首页 > 其他 > 详细

讨论1

时间:2020-03-13 11:11:19      阅读:52      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

随堂讨论1:

  生命游戏开发的目的是模拟生命繁殖演化的基本过程,是英国数学家康威在1970年发明的细胞自动机。游戏的具体如下:

  • 人口过少:当周围低于2个(不包含2个)存活细胞时, 本单元活细胞死亡

  • 稳定:当周围有2个或3个存活细胞时, 本单元细胞保持原样

  • 人口过剩:当周围有3个以上的存活细胞时,本单元活细胞死亡

  • 繁殖:当周围有3个存活细胞时,本单元细胞存活/活化

  关于生命游戏的编程主要分为四个模块,包括主模块,地图模块,时间模块和游戏模块:

①主模块:

  用于控制整个程序的调运云停止,定义了运行函数,给出了其他模块所需的基本参数,例如地图行数,列数以及基本概率数

②地图模块

  生成游戏地图,包括地图中细胞的数量,存活状态以及周边存活细胞数量的判断。该程序的实现首先定义了构造函数,初始化了地图的行和列并判断其是否是合法参数;然后通过set读取从外部输入的参数,并通get出这些参数;随后通过get_neighbor_count判断每一个细胞周围存活细胞的个数,其中边界细胞与另一边界相连;随后通过get_neighbor_count_map得到整个地图活细胞额的参数;最后打印地图。

③时间模块

  设定时间函数,用于控制地图更新的时间

④游戏模块

  设置游戏循环函数,通过循环不断的遍历整个地图,然后确定地图中每个位置细胞的存活状态

 

优点:

代码规范,结构合理,编写思路十分清晰

缺点:

地图的生成用list,可以使用方阵模块numpy

讨论1

原文:https://www.cnblogs.com/lxh0303/p/12484353.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!