最短路径
dijkstra:O(N^2),,单源最短路径,不能有负边.可以通过堆优化为O(nlogn+m)
//图的结构都用邻接表写 //第一种:最简单的加上记录路径 struct node{ int v; int dis; }; vector<node> G[maxn]; int pre[manx]; //最简单的一种pre写法(苦笑—— //输出过程 int dis[maxn]={0}; //记录起点与其他各点的最短距离 void outputdfs(int v,int st){ if(v==st){ cout<<st<<endl; return; } outputdfs(pre[v],st); cout<<v<<" "; } void dijkstra1(int st){ int numnode,numedge,x,y,diss; cin>>numnode>>numedge; for(int i=0;i<numedge;i++){ cin>>x>>y>>diss; node a,b; a.v=x;a.dis=diss;b.v=y;b.dis=diss; G[x].push_back(b); G[y].push_back(a); //无向图 }//以后可以直接写构造函数 fill(dis,dis+maxn,INF); dis[st]=0; // for(int i=0;i<numnode;i++) pre[i]=i; //初始化pre数组不要忘了!!!! for(int i=0;i<numnode;i++){ int u=-1,numi=INF; for(int j=0;j<numnode;j++){ if(vis[j]==0&&dis[j]<mini){ mini=dis[j]; u=j; } } //找点的过程 if(u==-1) return; //退出标志 vis[u]=1; //这是第一阶段 for(int j=0;j<G[u].size();j++){ //更新与找到的这个点相连的点 int v=G[u][j].v; if(vis[v]==0&&dis[v]<dis[u]+G[u][j].dis){ dis[v]=dis[u]+G[u][j].dis; pre[v]=u; } } } }
堆优化的dijkstra算法(优先队列)
#include<iostream> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> #include<stack> #include<cstdio> #include<queue> #include<map> #include<vector> #include<set> using namespace std; const int maxn=105; const int INF=0x3fffffff; typedef long long LL; //优先队列优化的dijkstra算法 O(nlogm) struct edge{ int from,to,dis; edge(int a,int b,int c){ from=a;to=b;dis=c; } }; vector<edge> e[maxn]; struct node{ int id; int dis; //这个节点到起点的距离 node(int a,int b){ id=a;dis=b; } bool operator <(const node &a)const{ return dis>a.dis; //重载小于符 } }; int n,m; int pre[maxn]; void print_path(int s,int t){ if(s==t) cout<<s<<endl; print_path(s,pre[t]); cout<<t<<" "; } void dijkstra(){ int s=1; int dis[maxn]; bool done[maxn]; //标记节点i的最短路有没有找到 for(int i=1;i<=n;i++) { dis[i]=INF;done[i]=false; } dis[s]=0; priority_queue<node> q; q.push(node(s,dis[s])); while(!q.empty()){ node u=q.top(); q.pop(); if(done[u.id]) continue; //如果已经找到了!!丢弃已经找到最短路的节点 done[u.id]=true; for(int i=0;i<e[u.id].size();i++){ edge y=e[u.id][i]; if(done[y.to]) continue; //丢弃已经找到最短路的邻居节点 if(dis[y.to]>y.dis+u.dis){ dis[y.to]=y.dis+u.dis; q.push(node(y.to,dis[y.to])); pre[y.to]=u.id; } } } printf("%d\n",dis[n]); // print_path(s,n); } int main(){ while(~scanf("%d %d",&n,&m)){ if(n==0||m==0) break; for(int i=0;i<n;i++) e[i].clear(); while(m--){ int a,b,c; scanf("%d %d %d",&a,&b,&c); e[a].push_back(edge(a,b,c)); e[b].push_back(edge(b,a,c)); } dijkstra(); } return 0; }
有第二标尺的
边权标尺(花费等,至于边权!=距离)
int cost[maxn][maxn]; int c[maxn]; /* struct node{ int v; int dis; }; vector<node> G[maxn]; int dis[maxn]={0}; */ void dijkstra2(int st){ fill(dis,dis+maxn,INF); dis[st]=0; fill(c,c+maxn,INF); c[st]=0; for(int i=0;i<numnode;i++){ int u=-1,mini=INF; for(int j=0;j<numnode;j++){ if(vis[j]==0&&dis[j]<mini){ mini=dis[j];u=j; } } if(u==-1) return ; vis[u]=1; //以上为第一阶段 for(int j=0;j<G[u].size();j++){ int v=G[u][j].v; if(vis[v]==0){ if(dis[v]>dis[u]+G[u][j].dis){ dis[v]=dis[u]+G[u][j].dis; c[v]=c[u]+cost[u][v]; } else if(dis[v]==dis[u]+G[u][j].dis&&c[v]>c[u]+cost[u][v]){ c[v]=c[u]+cost[u][v]; //因为是花费,所以越小越好 } } } } }
点权(例如资源等)越多越好
int weight[maxn]; int w[maxn]; /* struct node{ int v; int dis; }; vector<node> G[maxn]; int dis[maxn]={0}; */ void dijkstra3(int st){ fill(w,w+maxn,0); //注意不同:点权的其他不等于起点的都赋值位0,边权赋值位无穷大 w[st]=weight[st]; fill(dis,dis+maxn,INF); dis[st]=0; //初始化阶段 for(int i=0;i<numnode;i++){ int u=-1,mini=INF; for(int j=0;j<numnode;j++){ if(vis[j]==0&&dis[j]<mini){ mini=dis[j];u=j; } } if(u==-1) return ; vis[u]=1; //以上为第一阶段 for(int j=0;j<G[u].size();j++){ int v=G[u][j].v; if(vis[v]==0){ if(dis[v]>dis[u]+G[u][j].dis){ dis[v]=dis[u]+G[u][j].dis; w[v]=w[u]+weight[v]; } else if(dis[v]==dis[u]+G[u][j].dis&&w[v]<w[u]+weight[v]){ w[v]=w[u]+weight[v] } } } } }
路径条数
int num[maxn]; //就多这一个数组 /* struct node{ int v; int dis; }; vector<node> G[maxn]; int dis[maxn]={0}; */ void dijkstra4(int st){ fill(num,num+maxn,0); //与点权一样:与起点不同的都赋值为0;起点为1 num[st]=1; fiil(dis,dis+maxn,INF); dis[st]=0; for(int i=0;i<numnode;i++){ int u=-1,mini=INF; for(int j=0;j<numnode;j++){ if(vis[j]==0&&mini>dis[j]){ mini=dis[j];u=j; } } if(u==-1) return ; vis[u]=1; for(int j=0;j<G[u].size();j++){ int v=G[u][j].v; if(vis[v]==0){ if(dis[v]>dis[u]+G[u][j].dis){ dis[v]=dis[u]+G[u][j].dis; num[v]=num[u]; //继承 } else if(dis[v]==dis[u]+G[u][j].dis){ num[v]+=num[u]; //加上 } } } } }
第二标尺不满足最优子结构时,需要改变算法,即不能在Dijkstra的算法过程中直接求出最优而是应该先求出所有的最优路径,然后选择第二标尺最优的那条路。所以采用Dijkstra+DFS的方法,Dijkstra求出所有的最优路径,DFS求出第二标尺最优的
所以改变是pre[maxn]---vector<int> pre[maxn]‘
vector<int> pre[maxn]; void dijkstra5(int st){ fill(dis,dis+maxn,INF); dis[st]=0; for(int i=0;i<numnode;i++){ int u=-1,mini=INF; for(int j=0;j<numnode;j++){ if(vis[j]==0&&mini>dis[j]){ mini=dis[j];u=j; } } if(u==-1) return ; vis[u]=1; //以上为第一阶段 //改变的是下面的第二阶段,在记录最优路径的时候 for(int j=0;j<G[u].size();j++){ int v=G[u][j].v; if(dis[v]>dis[u]+G[u][j].dis){ dis[v]=dis[u]+G[u][j].dis; pre[v].clear(); //先清空 pre[v].push_back(u); } else if(dis[v]==dis[u]+G[u][j].dis){ //如果距离一样 ,就压入 pre[v].push_back(u); } } } } //接下来找出第二标尺最优的那个路径 //当画出这个路径时,会发现是一颗树的结构,根节点是终点,叶子节点都是起点(所以在有些情况下需要逆序),这样走下来找到最优标尺 //因为有多条路径,每次决定走哪条,所以用递归搜索+回溯的方法 //有一点绝对要注意,因为最后的叶子节点(起点)无法自己入数组,所以需要自己碰到叶子节点是把它push进来 vector<int> temppath,path; //一个用来临时存路径,一个用来存最优路径 int maxvalue; void DFS(int st,int v){ if(v==st){ temppath.push_back(v); //计算这条路径上的最优路径值 int value=0; //eg:边权值和 for(int i=temppath.size();i>0;i--){ //这两个例子其实都满足最优子结构,可以直接用dijkstra来解,但是这个通用模板必须记住 //计算边权值和,边界时i>0; int now=temppath[i],next=temppath[i-1]; value+=G[now][next].dis; } //eg:点权值和 for(int i=temppath.size();i>=0;i--){ //计算点权值和:边界为i>=0 int id=temppath[i]; value+=weight[id]; } if(value>maxvalue){ maxvalue=value; path=temppath; } //记录最优路径 //不要忘记弹出噢!!! temppath.pop_back(); return; //以及return噢!~ } temppath.push_back(v); for(int i=0;i<pre[v].size();i++){ DFS(st,pre[v][i]); } temppath.pop_back(); //也不要忘记弹出回溯噢!!!~ }
Bellman-ford:O(NM),
对边进行遍历。不能有负权回路,但是能提示,可用循环队列。
但是如果从原点无法到达负环的话,是不会有有影响的。
可以处理负边权,再进行以此松弛操作既可以判断是不是存在负环 、所有的边进行操作,看能不能通过这条边来进行优化
最短路径树:层数不超过V,源点s作为根节点,其他节点按照最短路径的节点顺序连接
注意求路径数的时候,vector<int> pre[maxn]要改为set<int> pre[maxn]
bool ford(int s){ fill(dis,dis+maxn,INF); dis[s]=0; //n是节点个数,因为最后是一棵树,所以边数为n-1即一共只需要n-1次循环 for(int i=0;i<n-1;i++){ for(int j=0;j<n;j++){ for(int z=0;z<adj[j].size();z++){ int v=adj[j][z].v; int di=adj[j][z].dis; if(di+dis[j]<dis[v]) dis[v]=dis[j]+di; } } } //再遍历以下所有的边,看还能不能松弛 for(int i=0;i<n;i++){ for(int j=0;j<adj[i].size();j++){ int v=adj[i][j].v; int di=adj[i][j].dis; if(dis[v]>dis[i]+di) return 0; } } return 1; } //如果用ford算法求解路径的话 //需要用 set<int> pre[maxn]; int num[maxn]; if(dis[v]>dis[j]+di){ dis[v]=dis[j]+di; num[v]=num[j]; //直接覆盖 pre[v].clear(); pre[v].insert(j); } else if(dis[v]==dis[j]+di){ pre[v].insert(j); //先插入 num[v]=0; //先付0 for(set<int>::iterator it=pre[v].begin();it!=pre[v].end();it++) num[v]+=num[*it]; //不是直接加*it啊 }
SPFA:ford的队列实现,单源最短路径,与BFS的区别:出了队的可以再次入队。
对ford的优化:只有最短路改变了的才可能继续改变其他的节点的最短路,所以没必要访问全部
判断有无负环的方法是计算每个节点的入队次数,如果入队次数超过n就存在负环了
int vis[maxn];//这是用来记录是不是在队列里面的 int num[maxn]; //记录入队次数(如果说明不存在负环就不需要这个) bool spfa(int s){ fill(dis,dis+maxn,INF); dis[s]=0; vis[s]=1; num[s]++; //入队次数+1 queue<int> q; q.push(s); while(!q.empty()){ int top=q.front(); q.pop(); vis[top]=0; //出队了 //接着访问这个节点的所有邻接边 for(int i=0;i<adj[top].size();i++){ int v=adj[top][i].v; int diss=adj[top][i].dis; if(dis[v]>dis[top]+diss) { dis[v]=dis[top]+diss; //先松弛,然后判断能不能入队 if(!vis[v]){ q.push(v); vis[v]=1; num[v]++; if(num[v]>=n) return 0; } } } } return 1; }
Floyd:O(N^3),全源最短,可以处理负边权,可以判断负环
负环判断:初始化所有的dp[i][i]=0后,如果结束时dp[i][i]<0,那么就存在负环
//n在200以内 //在main()函数里面先执行: for(int i=0;i<n;i++) dis[i][i]=0; //然后是函数体 void floyd(){ for(int k=0;k<n;k++){ for(int i=0;i<n;i++){ for(int j=0;j<n;j++){ if(dis[i][k]!=INF&&dis[k][j]!=INF&&dis[i][k]+dis[k][j]<dis[i][j]) dis[i][j]=dis[i][k]+dis[k][j]; } } } }
SPFA算法有两个优化算法 SLF 和 LLL: SLF:Small Label First 策略,设要加入的节点是j,队首元素为i,若dist(j)<dist(i),则将j插入队首,否则插入队尾。 LLL:Large Label Last 策略,设队首元素为i,队列中所有dist值的平均值为x,若dist(i)>x则将i插入到队尾,查找下一元素,直到找到某一i使得dist(i)<=x,则将i出对进行松弛操作。 SLF 可使速度提高 15 ~ 20%;SLF + LLL 可提高约 50%。 在实际的应用中SPFA的算法时间效率不是很稳定,为了避免最坏情况的出现,通常使用效率更加稳定的Dijkstra算法。个人觉得LLL优化每次要求平均值,不太好,为了简单,我们可以之间用c++STL里面的优先队列来进行SLF优化。
原文:https://www.cnblogs.com/shirlybaby/p/12489284.html