1.Python语言是通用、脚本、开源、跨平台、多模型语言。
而Python绘图:turtle库的使用
—turtle库是turtle绘图体系的python实现
—turtle绘图体系:1969诞生,主要用于程序设计入门
—turtle库是pyrhon语言的标准库之一,是入门级的图形绘制函数库
2.Python计算生态=标准库+第三方库
—标准库:随解释器直接安装到操作系统中的功能模块
—第三方库:需要经过安装才能使用的功能模块
—模块:库Library、包Package、模块Module,统称模块
3.turtle绘图窗体布局:绘制turtle图形首先需要一个绘图窗体(在操作系统上表现为一个窗口),在窗口中使用的最小单位是像素
—turtle.setup(width,height,startx,starty):
(1)setup()设置窗体大小及位置
(2)setup()中四个参数中后两个可选(宽度、高度是指窗体本身的宽度、高度),把后两个参数去掉,由于没有指定左上角在屏幕中的位置,系统默认该窗口在屏幕的正中心)
(3)setup()不是必须要有的
4.turtle空间坐标体系(turtle窗体内部形成的一个空间坐标体系):包含绝对坐标和海龟坐标两种
(1)绝对坐标:正中心坐标(0,0),海龟运行方向向着画布的右侧,因此窗体右方向是x轴,上方向是y轴
绝对坐标系:
—坐标值:海龟绘制过程中它的画布中间的空间坐标体系,与窗体在屏幕中间的位置的坐标不同,(利用空间坐标改变海龟的行进位置)
—可利用一些函数改变turtle的行进位置:turtle,goto(x,y)
(2)海龟坐标:turtle空间坐标体系:
turtle。fd:指向海龟的正前方向运行
turtle.bk:向海龟的反方向运行
turtle,circle:以海龟当前位置左侧的某一点为圆心,进行曲线运行
这些函数可以改变海龟在空间坐标的位置,进而实现绘图功能
(3)turtle角度坐标体系:
turtle.seth(angle):
—turtle.seth():改变海龟的行进方向,只改变方向但不行进,不在图像中绘制任何信息
—angle为绝对度数
(4)海龟角度:
5.RGB色彩体系:由三种颜色构成万能色
—RGB指红蓝绿三个通道的颜色组合
—覆盖视力所能感知的所有颜色
—RGB每色取值范围0~255整数或0~1小数
6.turtle库是默认采用RGB的小数值表示颜色:
—turtle.colormode(mode):改变色彩数值使用:—1.0:RGB小数值模式;—255:RGB整数值模式
turtle库的使用小结:
—turtle库的海龟绘图法
—turtle.setup()调整绘图窗体在电脑屏幕中的布局
—画布上以中心为原点的空间坐标系:绝对&海龟坐标
—画布上以空间x轴为0度的角度坐标系:绝对&海龟坐标(以海龟当前位置和它的朝向为准设计)
—RGB色彩体系:色彩模式切换(相关RGB值可网上查询)
7.turtle程序语法元素分析:库引用:扩充Python程序功能的方式
(1)使用import保留字完成,采用<a>.<b>()编码风格
—import<库名>
—<库名>.<函数名>(<函数参数>) (注:此方法不会出现函数重名的问题)
(2)使用from和import保留字共同完成
—from<库名>import<函数名>
—from<库名>import*
<函数名>(函数参数>) (此方法后再调用函数过程中,不需要再加库名. 的形式,直接使用函数名加函数参数完成引用)
(注:此方法会出现函数重名的问题,会使程序运行不一致)
(3)使用import和as保留字共同完成,形成新的库引用方法:
—import<库名>as<库别名>
<库别名>.<函数名>(<函数参数>)
8.turtle画笔控制函数:画笔操作后一直有效,一般成对出现
—turtle.penup() 别名 turtle.pu() :抬起画笔,画笔或海龟运行轨迹不在画布形成图案
—turtle.pendown() 别名 turtle.pd() :落下画笔
画笔设置后一直有效,直至下次重新设置
—turtle.pensize(width) 别名 turtle.width(width) :设置画笔宽度
—turtle.pencolor(color) :修改画笔颜色(字符串或RGB值赋予颜色)
(1)oencolor(color)的color参数可有三种形式:1)颜色字符串:turtle.pencolor("purple") ,字符串形式而且要小写
2)RGB的小数值:turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94)
3)RGB的元组数:turtle.prncolor((0.63,0.13,0.94))
(2)pencolor(colorstring)、pencolor(r,g,b)、pencolor((r,g,b))
9.turtle运动控制函数:在绘图上让海龟行动,控制海龟行进:走直线&走曲线
—turtle.forward(d) 别名 turtle.fd(d) :向前进,走直线
—d:行进距离,可为负数(倒退行进),具体行进距离单位是像素
—turtle.circle(r,extent=None) (r若为负数,圆心在右侧半径绝对值):根据半径r绘制extent角度的弧形,走曲线
—r:默认圆心在海龟左侧r距离的位置
—extent:绘制角度,默认为360度整圆
10.turtle方向控制函数:并不在绘图上让海龟行动,控制海龟面对方向:绝对&海龟角度
(1)绝对角度:turtle.setheading(angle) 别名 turtle.seth(angle) :改变行进方向
—angle :改变行进方向
(2)海龟角度: turtle.left(angle) 、turtle.right(angle)
—angel:在海龟当前行进方向上旋转角度
11.循环语句:按一定次数循环:for <变量> in range(<参数>)
<被循环执行的语句>
—<变量>:表每次循环计数,从0到次数-1
—range()函数:产生循环计数序列
—range(N):产生0到N-1整数序列,共N个
—range(M,N):产生M到N-1......,共N-M个
原文:https://www.cnblogs.com/cnn-ljc/p/12492614.html