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脚本添加 Editor扩展之AddComponentMenu的使用,对选择物体进行脚本快速添加

时间:2020-03-14 22:54:58      阅读:74      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

using UnityEngine;
using System.Collections;

 

[AddComponentMenu("Camera-Control/Mouse Look")]
public class MouseLook : MonoBehaviour {

}

 

Unity界面,菜单栏,Component下Camera-Control,可对选择物体添加脚本Mouse Look

 

Camera-Control/Mouse Look是脚本路径

脚本添加 Editor扩展之AddComponentMenu的使用,对选择物体进行脚本快速添加

原文:https://www.cnblogs.com/DaAnHeiTian/p/12494918.html

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