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线程的基本操作

时间:2020-03-18 20:31:15      阅读:38      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

一. 新建线程

1.继承Thread类,重写run()方法。

当调用start()时,会创建一个新的线程并执行run();

如直接调用run(),只会在当前线程中串行执行run()中的代码;

2.实现Runnable接口。

用Runnable接口的实例来构造Thread对象;

默认的Thread.run()方法就是直接调用内部的Runnable接口;

二. 终止线程

1.Thead.stop(),直接终止线程,并立即释放持有的锁,可能会引起数据不一致的问题;

三. 相关

1.Thread.interrupt(),通知目标线程中断,设置中断标志位;

2.Thread.isInterrupted(),判断是否被中断;

3.Thread.interrupted(),判断是否被中断并清除中断标志位状态;

4.Thread.sleep(),让当前线程休眠若干时间,不会释放任何资源;如果在休眠时被中断会抛出InterruptedException异常,并清除中断标记;

5.Object.wait(),当前线程会在这个对象上等待,进入object对象的等待队列,直到其他线程调用了notify();

6.Object.notify(),从等待队列中随机选择一个线程将其唤醒;

7.wait()和notify()执行前后都会获得锁和释放锁;

8.Thread.suspend(),挂起线程,不会释放任何资源;

9.Thread.resume(),继续执行;

10.如果resume()意外的发生在resume()前面,当前线程则会永久挂起,并持有锁,其他线程由于需要等待锁释放而造成整个系统无法工作;

11.关键字volatile,当使用volatile声明一个变量时,虚拟机会保证这个变量的可见性,即被修改后所有线程都能看到这个改动;

12.当应用内只有守护线程(Daemon)时,Java虚拟机会自然退出;

13.synchronized,实现线程间的同步,对同步的代码加锁,使每一次只能有一个线程进入同步块;

  

 

线程的基本操作

原文:https://www.cnblogs.com/bbbbs/p/12519811.html

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