Java容器
Iterable是一个超级接口,被Collection继承,只有一个方法,返回一个迭代器。
迭代器是指一种设计模式,是一个对象,可以遍历选择序列中的对象,开发人员不需要了解序列的结构(hasNext就next循环遍历)。
迭代器通常被称为轻量级对象,因为创建它的代价小。(不清楚是什么逻辑,如果是使用内部类实现了Iterable接口定制集合的迭代器功能,以及逻辑也比较简单清晰)
举个栗子
拿ArrayList来说,iterator()实现的是创建了一个权限私有的内部类对象,该内部类实现迭代器Iterable接口,根据对应的集合去设计方法。
//重写方法返回一个迭代器内部类对象 public Iterator<E> iterator() { return new Itr(); } // private class Itr implements Iterator<E> { int cursor; // 要返回的下一个元素的索引 int lastRet = -1; // 返回的元素的索引; -1 如果没有的话 int expectedModCount = modCount;//该集合进行修改次数 (用于读取net(),移除元素remove()时与集合进行比较,判断是否有并发修改异常) public boolean hasNext() {//是否有下个元素,既返回的下个元素的索引和集合长度对比判断 return cursor != size; } @SuppressWarnings("unchecked") public E next() { checkForComodification();//并发修改异常判断 int i = cursor; if (i >= size) throw new NoSuchElementException(); Object[] elementData = ArrayList.this.elementData; if (i >= elementData.length) throw new ConcurrentModificationException(); cursor = i + 1; return (E) elementData[lastRet = i]; } public void remove() { if (lastRet < 0) throw new IllegalStateException(); checkForComodification();//并发修改异常判断 try { ArrayList.this.remove(lastRet); cursor = lastRet; lastRet = -1; expectedModCount = modCount;//更新集合修改次数 } catch (IndexOutOfBoundsException ex) { throw new ConcurrentModificationException(); } } final void checkForComodification() {//并发修改异常判断方法 if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); } }
使用迭代器遍历集合
List<String> arrayList = new ArrayList<>(); arrayList.add("张三"); arrayList.add("李四"); Iterator listIter = arrayList.iterator(); while(listIter.hasNext()){ System.out.println(listIter.next()); }
list是有序的集合(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制(set方法)。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素(get方法)。
它与Set不同,list运行插入重复元素。
list提供了除了迭代器以外的特殊迭代器ListIterator,除了允许 Iterator 接口提供的正常操作外,该迭代器还允许元素插入和替换,以及双向访问。还提供了一个方法(如下)来获取从列表中指定位置开始的列表迭代器。
ArrayList,LinkedList,Vector。
ArrayLis是基于数组实现的List类,它封装了一个动态的、增长的、允许再分配的Object[ ]数组.它允许对元素进行快速随机访问
当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。
public boolean add(E e) { ensureCapacityInternal(size + 1); //数组大小变更操作以及判断是否需要变更 elementData[size++] = e;//将元素添加到数组里面完成新增 return true; } private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { if (elementData == EMPTY_ELEMENTDATA) {//如果数组是空的,默认10个和变更后元素个数作比较,哪个大用哪个 minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } ensureExplicitCapacity(minCapacity); } private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++;//集合操作次数更新 // overflow-conscious code if (minCapacity - elementData.length > 0)//不超过10个不给变更 grow(minCapacity); } private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//右移1位加上原先的值,新增50% if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);//变更数组长度 }
Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它使用synchronized支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。现在不常用。
替代方案:可以使用 Collections.synchronizedList(); 得到一个线程安全的 ArrayList。
List<String> list = new ArrayList<>(); List<String> synList = Collections.synchronizedList(list);
也可以使用 concurrent 并发包下的 CopyOnWriteArrayList 类。
另外Vector的子类Stack类代表最后进进先出堆栈的对象。 它扩展了类别Vector与五个操作,允许一个向量被视为堆栈。 设置在通常的push()(其实就是新增,知识封装多了返回新增对象的操作)和pop()(其实就是调用了下peek,获取栈顶的对象并移除返回)操作,以及peek()(获取栈顶的对象并移除返回),以测试堆栈是否为empty的方法,以及向search()在栈中距栈顶的距离。
LinkedList基于双向链表实现,使用 Node 存储链表节点信息。
使用 Node 存储链表节点信息。
LinkedList 提供了以下三个成员变量。size,first,last。
transient int size = 0; transient Node<E> first; transient Node<E> last;
其中 size 为 LinkedList 的大小,first 和 last 分别为链表的头结点和尾节点。Node 为节点对象。Node 是 LInkedList 的内部类,定义了存储的数据元素,前一个节点和后一个节点,典型的双链表结构。
private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
//to~do
ArrayList 基于动态数组实现,LinkedList 基于双向链表实现。ArrayList 和 LinkedList 的区别可以归结为数组和链表的区别:
数组支持随机访问,但插入删除的代价很高,需要移动大量元素;
链表不支持随机访问,但插入删除只需要改变指针
原文:https://www.cnblogs.com/amenga/p/12504045.html