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cocos2d-x3.2下使用Umeng 64位SDK注意事项

时间:2014-09-03 15:02:46      阅读:331      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

友盟官方的例子中已经有了Cocos2d-x的Demo使用起来也是比较方便的。但在64位的版本使用时需要注意

32位SDK修改: 将Xcode中Build Settings的Architectures修改为$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)

64位SDK修改: 将Xcode中Build Settings的Architectures修改为$(ARCHS_STANDARD_64_BIT)

其他的基本与官方的一致。


原文地址:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/39026489

cocos2d-x3.2下使用Umeng 64位SDK注意事项

原文:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/39026489

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