出自https://www.cnblogs.com/tianshuai11/archive/2012/01/05/2477206.html
信号函数:
gint gtk_signal_connect(GtkObject *object,gchar *name,GtkSignalFuncfunc,gpointer func_data);
回掉函数的格式:
void callback_func(GtkEidget *widget,gpointer callback_data);
GTK的事件:gtk组件的行为或者X服务器发送的事件可以与下列事件联系起来:
button_press_event 按钮按下
button_release_event 按钮释放
motion_notify_event 鼠标移动
delete_event 使用窗口管理器关闭
destroy_event 关闭
expose_event 曝光
key_press_event 按键按下
key_release_event 按键释放
enter_notify_event 鼠标指针进入组件
leave_notify_event 鼠标指针离开组件
configure_event 属性改变
focus_in_event 获得聚焦
focus_out_event 失去聚焦
map_event 映射
unmap_event 消失
property_notify_even 属性改变
selection_clear_event 选择清除
selection_request_event 选择请求
selection_notify_event 选择通知
proximity_in_event 接近
proximity_out_event 离开
drag_begin_event 拖开始
drag_request_event 拖请求
drag_end_event 拖结束
drop_enter_event 放进入
drop_leave_event 放离开
drop_data_available_event 放数据可用
除有前面描述的信号机制外,还有一套 events 反映 X事件机制。回调函数可以与这些事件连接。这些事件是:
为了连接一个回调函数到这些事件之一,你使用函数 g_signal_connect(),像前面介绍的一样,用上面事件名之一作为name 参数。事件的回调函数与信号的回调函数有一点点不同:
gint callback_func( GtkWidget *widget,GdkEvent *event,gpointer callback_data );
GdkEvent 是一个 C 联合结构,它的类型依赖于上述事件中的哪个事件发生了。为了让我们得知发生了哪个事件,每个可能的类型都有一个 type 成员来反映发生的事件。事件结构的其它部分将依赖于这个事件的类型。类型的可能的值有:
GDK_NOTHING
GDK_DELETE
GDK_DESTROY
GDK_EXPOSE
GDK_MOTION_NOTIFY
GDK_BUTTON_PRESS
GDK_2BUTTON_PRESS
GDK_3BUTTON_PRESS
GDK_BUTTON_RELEASE
GDK_KEY_PRESS
GDK_KEY_RELEASE
GDK_ENTER_NOTIFY
GDK_LEAVE_NOTIFY
GDK_FOCUS_CHANGE
GDK_CONFIGURE
GDK_MAP
GDK_UNMAP
GDK_PROPERTY_NOTIFY
GDK_SELECTION_CLEAR
GDK_SELECTION_REQUEST
GDK_SELECTION_NOTIFY
GDK_PROXIMITY_IN
GDK_PROXIMITY_OUT
GDK_DRAG_ENTER
GDK_DRAG_LEAVE
GDK_DRAG_MOTION
GDK_DRAG_STATUS
GDK_DROP_START
GDK_DROP_FINISHED
GDK_CLIENT_EVENT
GDK_VISIBILITY_NOTIFY
GDK_NO_EXPOSE
GDK_SCROLL
GDK_WINDOW_STATE
GDK_SETTING
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所以,连接一个回调函数到这些事件之一,我们会这样用:
g_signal_connect (G_OBJECT (button), "button_press_event",
G_CALLBACK (button_press_callback), NULL);
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这里假定 button 是一个按钮构件。现在,当鼠标位于按钮上并按一下鼠标时,函数 button_press_callback() 会被调用。这个函数应该声明为:
static gint button_press_callback( GtkWidget *widget,
GdkEventButton *event,
gpointer data );
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注意,我们可以把第二个参数类型声明为 GdkEventButton,因为我们知道哪个类型的事件会发生。
这个函数的返回值指示这个事件是否应该由 GTK 事件处理机制做进一步的传播。返回 TRUE 指示这个事件已经处理了,且不应该做进一步传播。返回 FALSE 继续正常的事件处理。详见高级事件和信号处理这一章。
GdkEvent 数据类型详情请参见附录 GDK 事件类型。
GDK 选中区和拖放的接口函数也发出许多事件,在 GTK 中用信号来反映。下列信号的内容详见源构件上的信号和目的构件上的信号这两章:
原文:https://www.cnblogs.com/libra13179/p/12539836.html