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多态的概述

时间:2020-03-22 13:00:43      阅读:66      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

多态

  • 定义:同一个事物,在不同的时刻表现出来不同的形态

    •   注:多态是指同一个实现接口,使用不同的实例而执行不同的操作

  • 多态的前提体现

      •   有继承/实现关系                
      •   有方法重写(不是必须的)
      •        有父类引用指向子类对象

     

  • 多态中成员变量访问特点  

      •        成员变量:编译看左边,运行也看左边
      •        成员方法:编译看左边,运行看右边  
    •   为什么成员变量和成员方法的访问不一样?

      •        因为成员方法重写了父类方法,而成员变量没有.
  • 多态的三种写法:

    •   标准写法:父类类型指向子类对象:父类类型 变量名 = 子类对象
    •        引申写法:间接父类类型指向子类对象: 间接父类类型 变量名 = 子类对象
    •        接口类型指向实现类对象:接口数据类型 变量名 = 实现类对象
  • 多态的好处弊端

    •   好处:提高了程序的扩展性
      • 具体表现:定义方法的时候,使用父类类型作为参数,将来在使用的时候,使用具体的子类进行操作
    •   弊端:不能使用子类的特有功能
  • 多态的转型

    •   向上转型:从子到父,父类引用指向子类对象
      Animal a = new Cat();
      
    •   向下转型:从父到子,父类引用转为子类对象:
      Cat c = new (Cat)a;
      

       

多态的概述

原文:https://www.cnblogs.com/IAoli/p/12544683.html

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