1) Jedis所需要的jar包 ,可通过Maven的依赖引入
Commons-pool-1.6.jar
Jedis-2.1.0.jar
2) 使用Windows环境下Eclipse连接虚拟机中的Redis注意事项
l 禁用Linux的防火墙:Linux(CentOS7)里执行命令 : systemctl stop firewalld.service
l redis.conf中注释掉bind 127.0.0.1 ,然后 protect-mode no。
3) Jedis测试连通性
public class Demo01 { public static void main(String[] args) { //连接本地的 Redis 服务 Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379); //查看服务是否运行,打出pong表示OK System.out.println("connection is OK=======>:"+jedis.ping()); } } |
4) 完成一个手机验证码功能
要求:
1、输入手机号,点击发送后随机生成6位数字码,2分钟有效
2、输入验证码,点击验证,返回成功或失败
3、每个手机号每天只能输入3次
Jedis jedis =new Jedis("192.168.137.128",6379); //输入手机号,点击发送后随机生成6位数字码,2分钟有效 //获取手机号 String phoneNumber = request.getParameter("phone_no"); if(phoneNumber==null) { return; }//每个手机号每天只能输入3次 String countKey = phoneNumber +":count"; String countStr = jedis.get(countKey); if(countStr ==null) {//当前的手机号是第一次发送验证码 jedis.setex(countKey,VerifyCodeConfig.SECONDS_PER_DAY , "1"); }else {//该手机号不是第一次发送验证码 int count =Integer.parseInt(countStr); if(count<3) { jedis.incr(countKey);//次数增加1 }else { response.getWriter().print("limit"); jedis.close(); return; } } //生成6个长度的随机数(验证码) String code =genCode(6); //将验证码存到redis中,两分钟有效 String codeKey=VerifyCodeConfig.PHONE_PREFIX + phoneNumber+VerifyCodeConfig.CODE_SUFFIX; jedis.setex(codeKey, VerifyCodeConfig.CODE_TIMEOUT, code); System.out.println(code);//将验证码发送到手机,(控制台) response.getWriter().print(true); jedis.close();
Redis事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断
Redis事务的主要作用就是串联多个命令防止别的命令插队
1) 从输入Multi命令开始,输入的命令都会依次进入命令队列中,但不会执行,至到输入Exec后,Redis会将之前的命令队列中的命令依次执行。
2) 组队的过程中可以通过discard来放弃组队。
组队中某个命令出现了报告错误,执行时整个的所有队列会都会被取消。
1) 想想一个场景: 有很多人有你的账户,同时去参加双十一抢购
2) 通过事务解决的问题
悲观锁(Pessimistic Lock), 顾名思义,就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block直到它拿到锁。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁
乐观锁(Optimistic Lock), 顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。Redis就是利用这种check-and-set机制实现事务的。
1) WATCH key[key….]
在执行multi之前,先执行watch key1 [key2],可以监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。
1) unwatch
取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。
如果在执行 WATCH 命令之后, EXEC 命令或 DISCARD 命令先被执行了的话,那么就不需要再执行 UNWATCH 了。
2) 三特性
l 单独的隔离操作
事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
l 没有隔离级别的概念
队列中的命令没有提交之前都不会实际的被执行,因为事务提交前任何指令都不会被实际执行,也就不存在“事务内的查询要看到事务里的更新,在事务外查询不能看到”这个让人万分头痛的问题
l 不保证原子性
Redis同一个事务中如果有一条命令执行失败,其后的命令仍然会被执行,没有回滚
原文:https://www.cnblogs.com/Objecting/p/12577440.html