1.接口中只能规定方法的原型也就是没有方法体的,可以把接口当成一个纯粹的抽象类。
2.可以规定 方法名、参数列表、返回类型。
3.可以声明 基本数据类型的数据成员、如byte short int long double float boolean char, 默认会声明成final static 类型,因为是默认的所以声明的时候可以省略 因为是final所以必须为其 初始化值,而且一经初始化不能再修改。
4.默认方法原型声明是 public abstract ,因为是默认的所以声明的时候可以省略.
5.接口与抽象类一样,不能通过接口实例化成一个对象,只有具体实现接口的类才可以产生对象。
声明接口语法形式:
[接口修饰符] interface 接口名称 {
方法原型声明 或者 静态常量
}
示例:
类去实现定义好的接口的语法形式:
public class 类名称 implements 接口名称 {
在类中必须 实现接口中声明的全部方法原型,否则编译器将会报错。
}
类实现多个接口语法形式:
public class 类名称 implements 接口名称1, 接口名称2, ... {
在类中必须 实现接口中声明的全部方法原型,否则编译器将会报错。
}
示例:
接口的继承:
1.可以继承多个或一个已声明的接口
2.如果一个接口继承了一个接口,那么实现该接口的类,必须实现接口自身与其extends父接口的全部方法原型。
语法:
[接口修饰符] interface 接口名称 extends 父接口名称1, 父接口名称2, ... {
方法原型声明 或者 静态常量
}
示例:
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原文:https://www.cnblogs.com/xiaolantian/p/12586487.html