项目中用到了限流,受限于一些实现方式上的东西,手撕了一个简单的服务端限流器。
服务端限流和客户端限流的区别,简单来说就是:
1)服务端限流
对接口请求进行限流,限制的是单位时间内请求的数量,目的是通过有损来换取高可用。
例如我们的场景是,有一个服务接收请求,处理之后,将数据bulk到Elasticsearch中进行索引存储,bulk索引是一个很耗费资源的操作,如果遭遇到请求流量激增,可能会压垮Elasticsearch(队列阻塞,内存激增),所以需要对流量的峰值做一个限制。
2)客户端限流
限制的是客户端进行访问的次数。
例如,线程池就是一个天然的限流器。限制了并发个数max_connection,多了的就放到缓冲队列里排队,排队搁不下了>queue_size就扔掉。
本文是服务端限流器。
我这个限流器的优点:
缺点:
例如大家尝尝说的令牌桶算法和漏桶算法(我感觉这两个算法本质上都是一个事情)可以实现平滑限流。
什么是平滑限流?举个栗子,我们要限制5秒钟内访问数不超过1000,平滑限流能做到,每秒200个,5秒钟不超过1000,很平衡;非平滑限流可能,在第一秒就访问了1000次,之后的4秒钟全部限制住。
只实现了秒级的限流。
支持两个场景:
1)对于单进程多线程场景(使用线程安全的Queue做全局变量)
这种场景下,只部署了一个实例,对这个实例进行限流。在生产环境中用的很少。
2)对于多进程分布式场景(使用redis做全局变量)
多实例部署,一般来说生产环境,都是这样的使用场景。
在这样的场景下,需要对流量进行整体的把控。例如,user服务部署了三个实例,对外暴露query接口,要做的是对接口级的流量限制,也就是对query这个接口整体允许多大的峰值,而不去关心到底负载到哪个实例。
题外话,这个可以通过nginx做。
下面说一下限流器的实现吧。
1、接口BaseRateLimiter
按照我的思路,先定义一个接口,也可以叫抽象类。
初始化的时候,要配置rate,限流器的限速。
提供一个抽象方法,acquire(),调用这个方法,返回是否限制流量。
- class BaseRateLimiter(object):
-
- __metaclass__ = abc.ABCMeta
-
- @abc.abstractmethod
- def __init__(self, rate):
- self.rate = rate
-
- @abc.abstractmethod
- def acquire(self, count):
- return
2、单进程多线程场景的限流ThreadingRateLimiter
继承BaseRateLimiter抽象类,使用线程安全的Queue作为全局变量,来消除竞态影响。
后台有个进程每秒钟清空一次queue;
当请求来了,调用acquire函数,queue incr一次,如果大于限速了,就返回限制。否则就允许访问。
- class ThreadingRateLimiter(BaseRateLimiter):
-
- def __init__(self, rate):
- BaseRateLimiter.__init__(self, rate)
- self.queue = Queue.Queue()
- threading.Thread(target=self._clear_queue).start()
-
- def acquire(self, count=1):
- self.queue.put(1, block=False)
- return self.queue.qsize() < self.rate
-
- def _clear_queue(self):
- while 1:
- time.sleep(1)
- self.queue.queue.clear()
2、分布式场景下的限流DistributeRateLimiter
继承BaseRateLimiter抽象类,使用外部存储作为共享变量,外部存储的访问方式为cache。
- class DistributeRateLimiter(BaseRateLimiter):
-
- def __init__(self, rate, cache):
- BaseRateLimiter.__init__(self, rate)
- self.cache = cache
-
- def acquire(self, count=1, expire=3, key=None, callback=None):
- try:
- if isinstance(self.cache, Cache):
- return self.cache.fetchToken(rate=self.rate, count=count, expire=expire, key=key)
- except Exception, ex:
- return True
为了解耦和灵活性,我们实现了Cache类。提供一个抽象方法getToken()
如果你使用redis的话,你就继承Cache抽象类,实现通过redis获取令牌的方法。
如果使用mysql的话,你就继承Cache抽象类,实现通过mysql获取令牌的方法。
cache方法
- class Cache(object):
-
- __metaclass__ = abc.ABCMeta
-
- @abc.abstractmethod
- def __init__(self):
- self.key = "DEFAULT"
- self.namespace = "RATELIMITER"
-
- @abc.abstractmethod
- def fetchToken(self, rate, key=None):
- return
给出一个redis的实现RedisTokenCache
每秒钟创建一个key,并且对请求进行计数incr,当这一秒的计数值已经超过了限速rate,就拿不到token了,也就是限制流量。
对每秒钟创建出的key,让他超时expire。保证key不会持续占用存储空间。
没有什么难点,这里使用redis事务,保证incr和expire能同时执行成功。
- class RedisTokenCache(Cache):
-
- def __init__(self, host, port, db=0, password=None, max_connections=None):
- Cache.__init__(self)
- self.redis = redis.Redis(
- connection_pool=
- redis.ConnectionPool(
- host=host, port=port, db=db,
- password=password,
- max_connections=max_connections
- ))
-
- def fetchToken(self, rate=100, count=1, expire=3, key=None):
- date = datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")
- key = ":".join([self.namespace, key if key else self.key, date])
- try:
- current = self.redis.get(key)
- ") > rate:
- raise Exception("to many requests in current second: %s" % date)
- else:
- with self.redis.pipeline() as p:
- p.multi()
- p.incr(key, count)
- p.expire(key, int(expire "))
- p.execute()
- return True
- except Exception, ex:
- return False
多线程场景下测试代码
- limiter = ThreadingRateLimiter(rate=10000)
-
- def job():
- while 1:
- if not limiter.acquire():
- print ‘限流‘
- else:
- print ‘正常‘
-
- threads = [threading.Thread(target=job) for i in range(10)]
- for thread in threads:
- thread.start()
分布式场景下测试代码
- token_cache = RedisTokenCache(host=‘10.93.84.53‘, port=6379, password=‘bigdata123‘)
- limiter = DistributeRateLimiter(rate=10000, cache=token_cache)
- r = redis.Redis(connection_pool=redis.ConnectionPool(host=‘10.93.84.53‘, port=6379, password=‘bigdata123‘))
-
- def job():
- while 1:
- if not limiter.acquire():
- print ‘限流‘
- else:
- print ‘正常‘
-
- threads = [multiprocessing.Process(target=job) for i in range(10)]
- for thread in threads:
- thread.start()
可以自行跑一下。
说明:
我这里的限速都是秒级别的,例如限制每秒400次请求。有可能出现这一秒的前100ms,就来了400次请求,后900ms就全部限制住了。也就是不能平滑限流。
不过如果你后台的逻辑有队列,或者线程池这样的缓冲,这个不平滑的影响其实不大。
python分布式环境下的限流器
原文:https://www.cnblogs.com/ExMan/p/12622644.html