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UE4 设置计时器

时间:2020-04-08 14:57:55      阅读:227      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

 

#include "TimerManager.h"

 

if (!GEngine) return;
if (!GEngine->GameViewport) return;
UWorld* World = GEngine->GameViewport->GetWorld();
if (!World) return;
World->GetTimerManager().SetTimer(FinishedHandle, this, &UHMMusicNoteManager::Finish, 10.f);

UE4 设置计时器

原文:https://www.cnblogs.com/djw1993/p/12659772.html

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