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shader 里的texture2D 什么意思

时间:2020-04-09 18:12:18      阅读:137      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
vec4 texture2D(sampler2D sampler, vec2 coord)
The texture2D function returns a texel, i.e. the (color) value of the texture for the given coordinates.
第一个参数代表图片纹理,第二个参数代表纹理坐标点,通过GLSL的内建函数texture2D来获取对应位置纹理的颜色RGBA值


作者:啵啵_long_港
链接:https://www.jianshu.com/p/ca9e9ff50c5b
来源:简书
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shader 里的texture2D 什么意思

原文:https://www.cnblogs.com/sdycxxl2010/p/12668498.html

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