intellisense 只能补全一般很少会关注它,在各种C++项目或者C#项目,这项功能的开启仿佛自动的,甚至你都没有注意到它,Unity C# Project intellisense这块做得让我都忽略了这个设置,直到今天在Unreal C++ Project突然的无法启用,而且也没有任何报错,感到无法适从,对于一个新的引擎环境看视频学习没有自动补全,看着视频手敲非常慢,而且API完全不熟悉你还要背单词/(ㄒoㄒ)/~~
里面有提及一句话:
IntelliSense编译的C++固定视作32位.
很重要啊朋友,在Unreal中新建c++ file后,默认是以电脑系统寻址宽度设置的VS工程,也就是我x64的电脑默认给我设置了64位的工程,自然IntelliSense无法寻找到相应配置无法启动
罪魁祸首就是它:
将编译输出改为WIN32,Intellisense就正常了,可以愉快编程了??
Unreal VStudio C++ Intellisense 无法使用(踩坑)
原文:https://www.cnblogs.com/bylle/p/12679815.html