思路:暴力模拟。以时间轴为第一层for循环,判断每一个时刻之后是否发生碰撞1.是否与边界碰撞;2.是否有两个小球碰撞。direct数组记录每个小球前进的方向,如果碰撞变方向改变,direct[i] *= (-1)。算法复杂度O(n3)。
代码实现:
#include <iostream>
using namespace std;
/** 201803-2 碰撞的小球
*
* 输入样例1
3 10 5
4 6 8
* 输出样例1
7 9 9
* 输入样例2
10 22 30
14 12 16 6 10 2 8 20 18 4
* 样例输出2
6 6 8 2 4 0 4 12 10 2
*/
int pos[100];
int dirtect[100];
int main()
{
int n,L,t;
cin>>n>>L>>t;
for(int i = 0; i < n; i++){
cin>>pos[i];
dirtect[i] = 1;
}
for(int i = 0; i < t; i++){
//前进一步,for循环是判断每一个小球是否与墙壁相撞
for(int j = 0; j < n; j++){
pos[j] += dirtect[j];
//前进一步后,看是否与墙壁相撞
if(pos[j] == L || pos[j] == 0)
dirtect[j] *= (-1);
}
//前进一步,判断是否会有小球相互碰撞
for(int j = 0; j < n; j++){
//最多有两个小球碰撞,故嵌套2层for循环,操作两个小球
//判断所有小球两两之间是否碰撞,避免重复k=j+1
for(int k = j+1; k < n; k++){
if(pos[k] == pos[j]){
dirtect[k] *= (-1);
dirtect[j] *= (-1);
}
}
}
}
for(int i = 0; i < n; i++){
cout<<pos[i]<<‘ ‘;
}
return 0;
}
原文:https://www.cnblogs.com/blink-cz/p/12683269.html