在程序中解析注解的方式:
1.注解引入的目的:之前都需要用配置文件来实现配置这件事情,现在直接用注解就可以得到配置的信息了。
对于annotation返回值的实现机制:
现在就学会了如何去通过注解获得信息,以后的反射很多可能都是通过注解来获得信息了。
就是不再通过这个配置了可能。
将来其实应该就是用注解,用别人给我们定义好了的注解。
刚刚的部分是说: 在使用注解的时候,给注解去赋信息。
现在是说: 我给A程序的某部分附上注解,在B程序的某部分就能够知道A程序哪部分附了注解,并且获得其中的注解内容
isAnnotationPresent是在AccssibleObject里面的方法来的。
这里是教你怎么去用这个说明文档,看抽象类里面的具体类,都其实已经写在上面了。
其实也可以写到一半,看它的提示,提示你可以用什么函数
如果你觉得在这个exception类里面没找到你要的东西,那么你就去这里找呗。
就是说:e.写到一半,看它提示什么,再进去看一下
程序的右边可以看哪里报错了。
目的:教会你如何使用注解,如何让编译器识别注解,并且说其他的程序 解析其中是否有 注解
并且解析这个注解是怎么去使用的等等。
然后的话拿到注解里面的内容,进行配置
如何使用注解,让另外的程序对其进行解析,哪些方法有注解啊等等,都学会了。
javaweb视频第二天(二)(其实,编译原理的这个项目也可以放在简历?表示自己对编译原理懂得?)(说明文档先看英再看中!)
原文:https://www.cnblogs.com/startFrom0/p/12692597.html