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Unity Shader 3种精度的数值类型

时间:2020-04-15 18:30:57      阅读:133      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
类型 精度
float 32位浮点数
half 16位浮点数,范围-60 000~60 000
fixed 11位浮点数,范围-2.0~2.0

Unity Shader 3种精度的数值类型

原文:https://www.cnblogs.com/kingBook/p/12706515.html

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