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Keys 是 React 用于追踪哪些列表中元素被修改、被添加或者被移除的辅助标识。
render () { return ( <ul> {this.state.todoItems.map(({item, key}) => { return <li key={key}>{item}</li> })} </ul> ) }
在开发过程中,我们需要保证某个元素的 key 在其同级元素中具有唯一性。在 React Diff 算法中 React 会借助元素的 Key 值来判断该元素是新近创建的还是被移动而来的元素,从而减少不必要的元素重渲染。此外,React 还需要借助 Key 值来判断元素与本地状态的关联关系,因此我们绝不可忽视转换函数中 Key 的重要性。
在代码中调用 setState 函数之后,React 会将传入的参数对象与组件当前的状态合并,然后触发所谓的调和过程(Reconciliation)。经过调和过程,React 会以相对高效的方式根据新的状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个 UI 界面。在 React 得到元素树之后,React 会自动计算出新的树与老树的节点差异,然后根据差异对界面进行最小化重渲染。在差异计算算法中,React 能够相对精确地知道哪些位置发生了改变以及应该如何改变,这就保证了按需更新,而不是全部重新渲染。
初始化阶段:
运行中状态:
销毁阶段:
shouldComponentUpdate 这个方法用来判断是否需要调用 render 方法重新描绘 dom。因为 dom 的描绘非常消耗性能,如果我们能在 shouldComponentUpdate 方法中能够写出更优化的 dom diff 算法,可以极大的提高性能。
虚拟 dom 相当于在 js 和真实 dom 中间加了一个缓存,利用 dom diff 算法避免了没有必要的 dom 操作,从而提高性能。
用 JavaScript 对象结构表示 DOM 树的结构;然后用这个树构建一个真正的 DOM 树,插到文档当中当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差异把 2 所记录的差异应用到步骤 1 所构建的真正的 DOM 树上,视图就更新了。
Refs 是 React 提供给我们的安全访问 DOM 元素或者某个组件实例的句柄。我们可以为元素添加 ref 属性然后在回调函数中接受该元素在 DOM 树中的句柄,该值会作为回调函数的第一个参数返回:
class CustomForm extends Component { handleSubmit = () => { console.log("Input Value: ", this.input.value) } render () { return ( <form onSubmit={this.handleSubmit}> <input type=‘text‘ ref={(input) => this.input = input} /> <button type=‘submit‘>Submit</button> </form> ) } }
上述代码中的 input 域包含了一个 ref 属性,该属性声明的回调函数会接收 input 对应的 DOM 元素,我们将其绑定到 this 指针以便在其他的类函数中使用。另外值得一提的是,refs 并不是类组件的专属,函数式组件同样能够利用闭包暂存其值:
function CustomForm ({handleSubmit}) { let inputElement return ( <form onSubmit={() => handleSubmit(inputElement.value)}> <input type=‘text‘ ref={(input) => inputElement = input} /> <button type=‘submit‘>Submit</button> </form> ) }
<Twitter username=‘tylermcginnis33‘> {(user) => user === null ? <Loading /> : <Badge info={user} />} </Twitter> import React, { Component, PropTypes } from ‘react‘ import fetchUser from ‘twitter‘ // fetchUser take in a username returns a promise // which will resolve with that username‘s data. class Twitter extends Component { // finish this }
如果你还不熟悉回调渲染模式(Render Callback Pattern),这个代码可能看起来有点怪。这种模式中,组件会接收某个函数作为其子组件,然后在渲染函数中以 props.children 进行调用:
import React, { Component, PropTypes } from ‘react‘ import fetchUser from ‘twitter‘ class Twitter extends Component { state = { user: null, } static propTypes = { username: PropTypes.string.isRequired, } componentDidMount () { fetchUser(this.props.username) .then((user) => this.setState({user})) } render () { return this.props.children(this.state.user) } }
这种模式的优势在于将父组件与子组件解耦和,父组件可以直接访问子组件的内部状态而不需要再通过 Props 传递,这样父组件能够更为方便地控制子组件展示的 UI 界面。譬如产品经理让我们将原本展示的 Badge 替换为 Profile,我们可以轻易地修改下回调函数即可:
<Twitter username=‘tylermcginnis33‘> {(user) => user === null ? <Loading /> : <Profile info={user} />} </Twitter>
在 HTML 中,类似 <input>
, <textarea>
和 <select>
这样的表单元素会维护自身的状态,并基于用户的输入来更新。当用户提交表单时,前面提到的元素的值将随表单一起被发送。但在 React 中会有些不同,包含表单元素的组件将会在 state 中追踪输入的值,并且每次调用回调函数时,如 onChange 会更新 state,重新渲染组件。一个输入表单元素,它的值通过 React 的这种方式来控制,这样的元素就被称为"受控元素"。
高阶组件是一个以组件为参数并返回一个新组件的函数。HOC 运行你重用代码、逻辑和引导抽象。最常见的可能是 Redux 的 connect 函数。除了简单分享工具库和简单的组合,HOC 最好的方式是共享 React 组件之间的行为。如果你发现你在不同的地方写了大量代码来做同一件事时,就应该考虑将代码重构为可重用的 HOC。
因为 this.props 和 this.state 的更新可能是异步的,不能依赖它们的值去计算下一个 state。
你可以使用属性初始值设定项(property initializers)来正确绑定回调,create-react-app 也是默认支持的。在回调中你可以使用箭头函数,但问题是每次组件渲染时都会创建一个新的回调。
在 super() 被调用之前,子类是不能使用 this 的,在 ES2015 中,子类必须在 constructor 中调用 super()。传递 props 给 super() 的原因则是便于(在子类中)能在 constructor 访问 this.props。
在 React 组件中,应该在 componentDidMount 中发起网络请求。这个方法会在组件第一次“挂载”(被添加到 DOM)时执行,在组件的生命周期中仅会执行一次。更重要的是,你不能保证在组件挂载之前 Ajax 请求已经完成,如果是这样,也就意味着你将尝试在一个未挂载的组件上调用 setState,这将不起作用。在 componentDidMount 中发起网络请求将保证这有一个组件可以更新了。
为了解决跨浏览器兼容性问题,您的 React 中的事件处理程序将传递 SyntheticEvent 的实例,它是 React 的浏览器本机事件的跨浏览器包装器。
这些 SyntheticEvent 与您习惯的原生事件具有相同的接口,除了它们在所有浏览器中都兼容。有趣的是,React 实际上并没有将事件附加到子节点本身。React 将使用单个事件监听器监听顶层的所有事件。这对于性能是有好处的,这也意味着在更新 DOM 时,React 不需要担心跟踪事件监听器。
React.createElement():JSX 语法就是用 React.createElement()来构建 React 元素的。它接受三个参数,第一个参数可以是一个标签名。如 div、span,或者 React 组件。第二个参数为传入的属性。第三个以及之后的参数,皆作为组件的子组件。
React.createElement(
type,
[props],
[...children]
)
React.cloneElement()与 React.createElement()相似,不同的是它传入的第一个参数是一个 React 元素,而不是标签名或组件。新添加的属性会并入原有的属性,传入到返回的新元素中,而就的子元素奖杯替换。
React.cloneElement(
element,
[props],
[...children]
)
React.createClass()、ES6 class 和无状态函数。
Flux 的最大特点,就是数据的"单向流动"。
creat-react-app Yeoman 等
原文:https://www.cnblogs.com/passkey/p/12735123.html