字典在Redis中应用广泛,Redis数据库的底层就是使用字典来实现的,对数据库的增删查改也都是建立在字典的操作之上的。
此外,字典还是哈希键的实现之一。
哈希表由dict.h/dictht
结构定义:
typedef struct dictht {
// 哈希表数组
dictEntry **table;
//哈希表大小
unsigned long size;
//哈希表大小掩码,用于计算索引值,总是等于size-1
unsigned long sizemask;
//该哈希表已有节点数量
unsigned long used;
} dictht;
哈希表节点使用dictEntry结构表示,每个dictEntry结构都保存着一个键值对:
typedef struct dictEntry {
//键
void *key;
//值
union {
void *val;
uint64_t u64;
int64_t s64;
double d;
} v;
//指向下一个哈希表节点,形成链表
struct dictEntry *next;
} dictEntry;
next属性是指向另一个哈希表节点的指针,这个指针可以将多个哈希值相同的键值对连接在一起,以此来解决键值冲突的问题(哈希冲突)。
字典由dict.h/dict
结构表示:
typedef struct dict {
//类型特定函数
dictType *type;
//私有数据
void *privdata;
//哈希表
dictht ht[2];
//rehash索引
long rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */
int iterators; /* number of iterators currently running */
} dict;
type属性和privdata属性是针对不同类型的键值对,为创建多态字典而设置的:
typedef struct dictType {
//计算hash值的函数
unsigned int (*hashFunction)(const void *key);
//复制键的函数
void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key);
//复制值得函数
void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj);
//对比键的函数
int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2);
//销毁键的函数
void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key);
//销毁值得函数
void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj);
} dictType;
所以一个字典里是包含两个哈希表,ht。 一般情况下,字典只使用ht[0]哈希表,ht[1]哈希表只会在对ht[0]哈希表进行rehash时使用。
当要将一个新的键值对添加到字典里面时,程序需要先根据键值对的键计算出哈希值和索引值,然后再根据索引值,将包含新键值对的哈希表节点先放到哈希表数组的指定索引上面。
从字典整个hash表设计上看,就知道它使用链地址法解决has冲突。在哈希节点都有一个next指针构成一个单向链表。
由于没有指向链表尾部的指针,因此为了速度考虑,程序总是将新节点添加到链表的表头位置。
为了让hash表的负载因子维持在一个比较合理的范围,当hash表保存的键值对数量太或者太少时,程需要对哈希表的大小进行相应的扩展或者收缩。
扩展和收hash表的工作通过rehash实现,步骤如下:
为避免大数据量一次性rehash可能对服务器性能造成的影响,服务器不是一次性地将ht[0]里面所有的键值对全部rehash到ht[1],而是分多次、渐进式地将ht[0]里面的键值对慢慢地rehash到ht[1]:
由于在rehash期间,字典同时在使用两个哈希表,所以字典的删除、查找、更新等操作会在两个哈希表上进行;而添加操作则会在ht[1]上进行,不对ht[0]进行操作,保证ht[0]只减不增。
原文:https://www.cnblogs.com/xl2432/p/12743874.html