引入方式:
1、
<script> alert(123) </script>
2、
<script src="1.js"></script>
3、定义变量
1、声明变量时不同声明变量类型,全都使用var关键字
var a;
2、一行可以声明多个变量,并且可以是不同类型
var name="lwj",age=17;
变量命名,首字符只能是字母,下划线¥美元符 三选一,并且区分大小写。
4、数据类型
数字类型(Number)
var a = 20;
字符串(String)
var str="hello word" alert(str);
布尔值(Boolean)
Boolean类型仅有两个值:true和false,也代表1和0,实际运算中true=1,false=0。
Null&Undefined
Undefined 类型 Undefined 类型只有一个值,即 undefined。当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined。 当函数无明确返回值时,返回的也是指 "undefined"; Null类型 另一种只有一个值的类型是 null,它只有一个专用值 null,即它的字面量。值 undefined 实际上是从值 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。 尽管这两个值相等,但它们的含义不同。undefined 是声明了变量但未对其初始化时赋予值该变量的值,null 则用于表示尚未存在的对象,如果函数或方式要返回的是对象,那么找不到该对象是,返回的通常是 null。
类型查询函数(typeof)
ECMAScript 提供了typeof 运算符来判断一个值是否在某种类型的范围内。
函数typeof:查询数值当前类型(string/number/boolean/object) 例如: typeof("aaa"+3) "string" typeof(null) "object" typeof(true+1) "number" typeof(true-false) "number"
5、控制语句
1、if控制语句
if-else基本格式
if-else if-else if(表达式){ 语句1; }else{ 语句2; } 功能说明 如果表达式的值为true则执行语句1,否则执行语句2.
2、swith 选择控制语句
switch 基本格式 switch(表达式){ case 值1:语句1;break; case 值2:语句2;break; case 值3:语句3;break; default:语句4; }
3、for循环控制语句
for循环基本格式
for i in 不推荐使用 for(初始化;条件;增量;){ 语句1; ... } 功能说明 实现条件循环,当条件成立时,执行语句1,否则跳出循环体。
4、while循环控制语句
while循环基本格式 while(条件){ 语句1; ... } 功能说明 运行功能和for类似,当条件成立循环执行语句花括号{}内的语句,否则跳出循环。
5、异常处理
try{ //这段代码从上到下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束yunx } catch(e){ //如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。 //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象。 } finally{ //无论try中代码是否异常抛出(甚至是try代码中有return语句),finally代码中始终会被执行。 } 注:主动抛出异常 throw Error("xxxxx")
6、对象的类型和方法
String对象
String对象的方法(1)——格式编排方法
格式编排方法返回值列表
书写格式: String对象提供了一组针对HTML格式化的方法,如x.anchor()返回锚定义字符串<a>x</a>, x.bold()返回粗体表示字符串<b>x</b>,x.sup()返回上标格式字符串<sup>x</sup>。 var x = "lwj"; var y="x.italics():"+x.italice(); document.write(y.fontsize(10));//<font size="10">x.italics():<i>lwj</i><font>
String对象的方法(2)——大小写转换
var str="aaa"; var str1=str.toLowerCase(); var str2=str.toUpperCase(); alert(str1) //结果为"aaa" alert(str2) //结果为"AAA"
String对象的方法(3)——获取指定字符
书写格式 x.charAt(index) x.charCodeAt(index) 使用注释 x代表字符串对象 index代表字符位置 index从0开始编号 charAt返回index位置的字符 charCodeAt返回index位置的Unicode编码 var str = "aaa"; var str1 = str.charAt(2) var str2 = str.charCodeAt(2); alert(str1) //结果为"a"; alert(str2) //结果为97
String对象的方法(4)——查询字符串
书写格式 x.indexOf(findstr,index) x.lastIndex0f(findstr) var str = "aaa"; var str1 = str.indexOf("1"); var str2 = str.lastIndexOf("1"); alert(str1); //结果为-1 alert(str2) //结果为-1 书写格式 x.match(regexp) x.search(regexp) 是用注释 x代表字符串对象 regexp代表正则表达式或字符串 match返回匹配字符串的数组,如果没有匹配则返回null search返回匹配字符串的首字符位置索引 var str = "aaabbb"; var str1 = str.match("a"); var str2 = str.search("b"); alert(str1[0]); //结果为"a" alert(str2); //结果为3
String对象的方法(5)——子符串处理
截取子字符串
截取子字符串 书写格式 x.substr(start,length) x.substring(start,end) 使用注解 x代表字符串对象 start表示开始位置 length表示截取长度 end是结束位置加1 第一个字符位置为0 var str = "aaabbb"; var str1 = str.substr(2,5); var str2 = str.substring(2,5); alert(str1); //结果为"abbb" alert(str2); //结果为abb x.slice(start,end) var str = "aaabbb"; var str1 = str.slice(2,4); var str2 = str.slice(4); var str3 = str.slice(2,-1); var str4 = str.slice(-3,-1); alert(str1) //结果为"ab" alert(str2) //结果为"bb" alert(str3) //结果为"abb" alert(str4) //结果为"bb"
替换子字符串
x.replace(findstr,tostr) var str = "aaabbb"; var str1 = str.replace("aaa","bbb"); alert(str1); //结果为"bbbbbb"
分割字符串
var str = "一,二,三,四,五,六,日" var str1 = str.split(",") alert(str1) //结果为"二"
连接字符串
y = x.concat(addstr) 使用注解 x代表字符串对象 addstr为添加字符串 返回x+addstr字符串 var str = "aaa"; var str1 = str.concat("bbb"); alert(str1); //结果为"aaabbb"
Array对象
创建数组对象 Array 对象用于在单个的变量中存储多个值。 语法: 创建方式1: var a = [1,2,3]; 创建方式2: new Array(); //创建数组是允许指定元素个数也可以不指定元素个数。 new Array(size); //if 一个参数且为数字,即代表size,not,content 初始化数组对象; var a = new Array(7); a[0]="hello"; a[1]="word"; ... new Array(a,b,c) //也可以直接在建立对象时初始化数组元素,元素类型允许不同 var test = new Array(100,"a",true);
Array对象的属性
获取数组元素的个数:length
var a = new Array(7); a[0]="星期日"; a[1]="星期一"; a[2]="星期二"; a[3]="星期三"; a[4]="星期四"; a[5]="星期五"; a[6]="星期六"; for (var i = 0;i<a.length;i++){ document.write(a[i]+"|"); }
连接数组-join方法
书写格式 x.join(bystr) 使用注解 x代表数组对象 bystr作为连接数组中元素的字符串 返回连接后的字符串 与字符串的split功能刚好相反 var a = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]; var str = a.join("-"); alert(str); //结果为"1-2-3-4-5-6-7"
连接数组-concat方法
连接数组-concat方法 x.concat(value,...) var a = [1,2,3]; var a = new Array(1,2,3); var b = a.concat(4,5); alert(a.toString()); //结果为1,2,3 alert(b.toString()); //结果为1,2,3,4,5
数组排序-reverse sort
x.reverse() x.sort() var arr1 = [1,2,3,4,5]; arr1.reverse();//颠倒数组元素 alert(arr1.toString()); //结果为5,4,3,2,1 arr1.sort();//排序数组元素 alert(arr1.toString()); //结果为1,2,3,4,5
数组切片-slice
x.slice(start,end) 使用注解 x代表数组对象 start表示开始位置索引 end是结束位置下一数组元素索引编号 第一个数组元素索引为0 start、end可为负数,-1代表最后一个数组元素 end省略则相当于从start位置截取以后所有数组元素 var arr1 = ["a","b","c","d"] var arr2 = arr1.slice(2,4); var arr3 = arr1.slice(3); var arr4 = arr1.slice(2,-1); alert(arr2.toString()); //结果为"cd" alert(arr3.toString()); //结果为"d" alert(arr4.toString()); //结果为"c"
删除子数组
x.splice(start,deleteCount,value,...) 使用注解 x代表数组对象 splice的主要开始位置索引 deleteCount删除数组元素的个数 value表示在删除位置插入的数组元素 value参数可以省略 var a = [1,2,3,4,5,6,7,8] a.splice(1,2); //a变为 [1,4,5,6,7,8] alert(a.toString()); a.splice(1,1); //a变为 [1,5,6,7,8] alert(a.toString()); a.splice(1,0,2,3); //a 变为 [1,2,3,5,6,7,8] alert(a.toString());
数组的进出栈操作(1)
push pop这两个方法模拟的是一个栈操作 x.push(value,...) 压栈 x.pop() 使用注解 x代表数组对象 value可以为字符串、数字、数组等任何值 pish是将value值添加到数组x的结尾 pop是将数组x的最后一个元素删除 var arr1 = [1,2,3,]; arr1.push(4,5); alert(arr1); //结果为"1,2,3,4,5," arr1.push([6,7]); alert(arr1) //结果为"1,2,3,4,5,6,7" arr1.pop(); alert(arr1); //结果为"1,2,3,4,5"
数组的进出栈操作(2)
unshift shift x.unshift(value,...) x.shift() 使用注解 x代表数组对象 value可以为字符串、数字、数组等任何值 unshift是将value值插入到数组x的开始 shift是将数组x的第一个元素删除 var arr1 = [1,2,3]; arr1.unshift(4,5); alert(arr1); //结果为"4,5,1,2,3" arr1.unshift([6,7]); alert(arr1); //结果为"6,7,4,5,1,2,3" arr1.shift(); alert(arr1); //结果为"4,5,1,2,3"
//js中数组的特性 //java中数组的特性,规定是什么类型的数组,就只能装什么类型,只有一种类型。 //js中的数组特性1:js中的数组可以装任意类型,没有任何限制。 //js中的数组特性2:js中的数组,长度是随着下标变化的,用到多长就有多长。 var arr5 = ["abc",123,1.14,true,null,undefined,new String("1213"),new function("a","b","alert(a+b)")]; /* alert(arr5.length);//8 arr5[10] = "hahaha"; alert(arr5.length);//11 alert(arr5[9]);//undefined*/
Date对象
创建Dateduix
//方法1:不指定参数 var nowd1 = new Date(); alert(nowd1.toLocaleString()); //方法2:参数为日期字符串 var nowd2 = new Date("2019/11/23 11:20"); alert(nowd2.toLocaleString()); var nowd3 = new Date("04/03/20 11:20"); alert(nowd3.toLocaleString()); //方法3:参数为毫秒数 var nowd3 = new Date(5000); alert(nowd3.toLocaleString()); alert(nowd3.toUTCString()); //方法4:参数为年月日小时分钟毫秒 var nowd4=new Date(2019,11,20,0,300); alert(nowd4.toLocaleString()); //毫秒并不直接显示
Date对象的方法——获取日期和时间
获取日期和时间 getDate() 获取日 getDay() 获取星期 getMonth() 获取月(0-11) getFullYear() 获取完整年份 getHours() 获取小时 getMinutes() 获取分钟 getSeconds() 获取秒 getMilliseconds() 获取毫秒 getTime() 返回累计毫秒数(从1970年/1/1午夜)
Date对象的方法——设置日期和时间
//设置日期和时间 //setDate(day_of_month) 设置日 //setMonth(month) 设置月 //setFullYear(year) 设置年 //setHours(hour) 设置小时 //setMinutes(minute) 设置分钟 //setSeconds(second) 设置秒 //setMillliseconds(ms) 设置毫秒(0-999) //setTime(allms) 设置累计毫秒(从1970/1/1午夜) var x = new Date(); x.setFullYear(2019); //设置年2019 x.setMonth(11); //设置月11 x.setDate(23); //设置日23 x.setHours(11); //设置小时11 x.setMinutes(12); //设置分钟12 x.setMilliseconds(230); //设置毫秒230 document/wirte(x.toLocaloeString()+"</br>"); //返回2019年11月23日11点12分54秒 x.setTime(870409430000); //设置累计毫秒数 document.write(x.toLocaleString()+"</br>"); //返回1997年8月1日12点23分50秒
Date对象的方法——日期和时间的转换
日期和时间的转换: getTimezoneoffset():8个时去*15度*4分/度=480; 返回本地时间与GMT的时间差,以分钟为单位 toUTCString() 返回国际标准时间字符串 toLocalString() 返回本地格式时间字符串 Date.parse(x) 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜到本地时间) Date.UTC(x) 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜到国际时间)
Math对象
//Math对象 //该对象中的属性方法和数字有关。 //Math是内置对象,与Global的不同之处是,在调用时需要打出"Math."前缀 abs(x) 返回数的绝对值 exp(x) 返回 e 的指数 floor(x) 对数进行下舍入 log(x) 返回数的自然对数(低位e) max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值 min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值 pow(x,y) 返回 x 和 y 次幂 random() 返回0~1之间的随机数 round(x) 把数四舍五入为最接近的整数 sin(x) 返回数的正弦 aprt(x) 返回数的平方根 tan(x) 返回角的正切
Window 对象方法
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框 confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框 prompt() 显示可提示用户输入的对话框 open() 打开一个新的浏览器窗口或者查找一个已命名的窗口 close() 关闭浏览器窗口 setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式 clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的timeout setTimeout() 在指定的毫秒后调用函数或计算表达式 clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的timeout scrollTo() 把内容滚到到指定坐标
setInterval clearInterval
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> button{ width: 100px; height: 20px; } </style> </head> <body> <input type="text" id="text1"> <button onclick="jh()">开始</button> <button onclick="tz()">停止</button> <script> function f() { cc = new Date().toLocaleString(); var b = document.getElementById("text1"); b.value=cc; } var cc; function jh() { if(cc==undefined){ f(); xx= setInterval(f,1000); } } function tz() { clearInterval(xx); } </script> </body> </html>
setTimeout clearTimeout
var ID = setTimeout(abc,2000); // 只调用一次对应函数. clearTimeout(ID); function abc(){ alert(‘aaa‘); }
History对象
History 对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。
History 对象是Windows 对象的一部分,可通过Windows.history 属性对其进行访问。
length 返回浏览器历史列表中的 URL 数量
History对象方法
back() 加载 history 列表中的前一个 URL forward() 加载 history 列表中的下一个 url go() 加载 history 列表中的某个具体页面
<a href="rrr.html">click</a> <button onclick="history.forward()">>>></button> <button onclick="history.back()">back</button> <button onclick="history.go()">back()</button>
Location 对象
Location 对象包含有关当前 URL 的信息
Location 对象是Window 对象的一部分,可通过window.location属性来访问。
Location 对象方法
location.assign(URL) location.reload() location.replace(newURL) //注意与assign的区别
DOM节点
根据 w3c 的HTML DOM 标准,HTML 文档中的所有内容都是节点(NODE):
整个文档是一个文档节点(document对象)
每个HTNL 元素是元素节点(element对象)
HTML 元素内的文本节点(text对象)
每个 HTML 属性是属性节点(attribute对象)
注释是注释节点(comment对象)
画dom树是为了展示文档中各个对象之间的关系,用于对象的导航。
节点(自身)属性:
attributes -节点(元素)的属性节点
nodeType - 节点类型
nodeValue - 节点值
nodeName - 节点名称
innerHTML - 节点(元素)的文本值
导航属性:
parentNode - 节点(元素)的父节点(推荐)
推荐导航属性:
parentElement //父节点标签元素 children //所有子标签 firstElementChild //第一个子标签元素 lastElementChild //最后一个子标签元素 nextElementtSibling //下一个兄弟标签元素 previousElementSibling //上一个兄弟标签元素
页面查找:
通过使用 getElementById() 方法
通过使用 getElementsByTagName() 方法
通过使用 getElementsByClassName() 方法
通过使用 getElementsByName() 方法
局部查找:
<div id="div"> <div class="div2">div2</div> <div name="lwj">div2<div> <div id="div3">div3</div> <p>hello p</p> </div> <script> var div1 = document.getElementById("div1"); //支持 var ele = div1.getElementsByTagName("p"); alert(ele.length); //支持 var ele2 = div1.getElementsByClassName("div2"); alert(ele2.length); //不支持 var ele3 = div1.getElementsByName("div3"); alert(ele3.length) //不支持 var ele4 = div1.getElementsByName("lwj"); alert(ele4.length); <script>
HTML DOM Event(事件)
HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户·点击某个 HTML 元素时启动一段· JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入HTML标签来定义事件动作。
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄 ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄 onfocus 元素获得焦点 onblur 元素失去焦点 onchange 域的内容被改变 onkeydown 某个键盘按键被按下 onkeypress 某个键盘按键被按下并松开 onkeyup 某个键盘按键被松开 onload 一张页面或一副图像完成加载 onmousedown 鼠标被按钮按下 onmousemove 鼠标被移动 onmouseout 鼠标从某元素移开 onmouseover 鼠标移到某元素之上 onmouseleave 鼠标从元素离开 onselect 文本被选中 onsubmit 确认按钮被点击
两种为元素附加事件属性的方式
<div onclick="alert(123)">点我呀</div> <p id="abc">试一试</p> <script> var ele=document.getElementById("abc"); ele.onclick=functiion(){ alert(123); } </script>
注意:
<div id="abc" onclick="f(this)">事件绑定方式1</div> <div id="id123">事件绑定方式2</div> <script> function f(self){ console.log(self.id) } //jquery下是$(self),这种方式this参数必须填写 var ele = document.getElementById("id123")。onclick=function(){ console.log(this.id); //jquery下是$(this),这种方式不需要this参数 } </script>
onload:
onload 属性开发中只给body元素加
这个属性的触发标志着页面内容被加载完成
应用场景:当有些事情我们希望页面加载完立该执行,那么可以使用该事件属性
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script> window.onload=function(){ var ele = document.getElementById("ppp"); ele.onclick=function(){ alert(123) }; }; function f(){ var ele = document.getElementById("ppp"); ele.onclick=function(){ alert(123) }; }; </script> </head> <body onload="f()"> <p id="ppp">hello p</p> </body> </html>
onsubmit:
是当表单在提交时触发,该属性也只能给from元素使用,应用场景:在表单提交前验证用户输入是否正确,如果验证失败,在该方法中我们应该阻止表单的提交。
<form id="from"> <input type="text/"> <input type="submit" value="点我!"/> </form> <script type="text/javascript"> //阻止表单提交方式1 //onsubmit 命名的事件函数,可以接受返回值,其中返回false表示拦截表单 //提交,其他为放行 var ele = document.getElementById("from"); ele.onsubmit=function(event){ //alert("验证失败 表单不会提交"); //return flase; //阻止表单提交方式2 event.preventDefault(); 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作 alert("验证失败 表单不会提交"); event.preventDefault();
Event对象
Event 对象代表事件的状态,比如其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
事件通常与函数结合使用,函数不会再事件发生前被执行!event对象在事件时系统已经创建好了,并且会在事件函数被调用时传给事件函数,我们获得仅仅需要接收一下即可
比如onkeydown,我们想知道哪个键被按下了,需要问下event对象的顺序,这里就是keycode;
思考:onclick=function(event){}这个方法是谁调用的?
事件传播:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <style> #div1{ width: 300px; height: 300px; background-color: red; } #div2{ width: 100px; height: 100px; background-color: aqua; } </style> </head> <body> <div id="div1"> <div id="div2"></div> </div> <script> var div1 = document.getElementById("div1"); div1.onclick=function(){ alert("div1"); } var div2 = document.getElementById("div2"); div2.onclick=function(event){ alert("div2"); event.stopPropagation(); } </script> </body> </html>
增删改查演示
node的CURD:
增:
createElement(name)创建元素 appendChild();将元素添加
删:
获得要删除的元素 获得它的父元素 使用removeChild()方法删除
改:
第一种方式:
使用上面增和删结合完成修改
第二种方式:
使用setAttribute();方法修改属性
使用innerHTML属性修改元素的内容
查:使用之前介绍的方法。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .div1,.div2,.div3{ width: 100px; height: 100px; } .div1{ background-color: red; } .div2{ background-color: yellow; } .div3{ background-color: green; } </style> </head> <body> <div class="div1"><button onclick="add()">add</button> hello div1 </div> <div class="div2"> <button onclick="del()">del</button> </div> <div class="div3"> <button onclick="replase()">replase</button> <p>ppp</p> </div> <script> function add() { //1、获得第一个div var father = document.getElementsByClassName("div1")[0]; //2、创建p标签 var p = document.createElement("p"); //3、在p标签里面创建一个a标签 p.innerHTML="<a href=‘http://www.baidu.com‘>百度</h1>"; //4、字体大小为10px p.style.fontSize="10px"; //5、将p标签添加到div var p1 = document.getElementsByClassName("div1")[0]; p1.appendChild(p); } function del() { //1、获得父亲 var father = document.getElementsByClassName("div1")[0]; //2、获得要删除的div区域 var son = father.getElementsByTagName("p")[0]; //3、由父亲操刀 father.removeChild(son); } function replase() { //1、创建img标签对象<img /> var img = document.createElement("img"); //2、添加img标签对象<img src="1.jpg"> img.setAttribute("src","img/1.JPG"); // img.src="1.jpg"; //3、获得要替换的p区域 var p = document.getElementsByTagName("p")[0]; //4、获得父亲 var father = document.getElementsByClassName("div3")[0]; //5、替换 father.replaceChild(img,p); } </script> </body> </html>
修改 HTML DOM
改变 HTML 内容
改变元素内容的最简答的方法是使用 innerHTML,innerText。
改变 CSS 样式
<p id="p2">hello world!</p> document.getElementById("p2").style.color="blue";<br>
改变 HTML
elementNode.setAttribute(name,value)
elementNode.getAttribute(name)<------------------------>elementNode.value(DHTML)
创建新的 HTML 元素
createElement(name)
删除已有的 HTML 元素
elementNode.removeChild(node)
关于class的操作
elementNode.className
elementNode.classList.add
elementNode.classList.remove
实例练习
模态对话框
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .back{ background-color: rebeccapurple; height: 2000px; } .shade{ position: fixed; top: 0; bottom: 0; left: 0; right: 0; background-color: coral; opacity: 0.4; } .hide{ display: none; } .models{ position: fixed; top:50%; left: 50%; margin-left: -100px; margin-top: -100px; height: 200px; width: 200px; background-color: gold; } </style> </head> <body> <div class="back"> <input id="ID1" type="button" value="click" onclick="action(‘show‘)"> </div> <div class="shade hide"></div> <div class="models hide"> <input id="ID2" type="button" value="cancel" onclick="action(‘hide‘)"> </div> <script> function action(act) { var a = document.getElementsByClassName("shade")[0]; var b = document.getElementsByClassName("models")[0]; if(act=="show"){ a.classList.remove("hide"); b.classList.remove("hide"); }else { a.classList.add("hide"); b.classList.add("hide"); } } </script> </body> </html>
两级联动
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <select id="a"> <option>请选择省份:</option> </select> <select id="b"> <option>请选择市:</option> </select> <script> //1、创建一个数组 data = {"广东省":["肇庆","三水"],"北京":["朝阳区","海淀区"]} //2、找到父级标签 var p = document.getElementById("a"); var c = document.getElementById("b"); //3、遍历数组的key值 for (var i in data){ //4、创建标签<option></option> var option = document.createElement("option"); //5、内容为遍历的key option.innerHTML=i; //6、将option标签添加到select p.appendChild(option); } //7、当域内容被改变时触发函数 p.onchange=function () { //8、获取key值 pro = (this.options[this.selectedIndex]).innerHTML; citys = data[pro]; //9、清除内容 c.options.length=0; //10、遍历数组value for (var i in citys){ //11、创建标签<option></option> var vv = document.createElement("option"); //12、内容为value vv.innerHTML=citys[i]; //13、将option标签添加到select c.appendChild(vv); } } </script> </body> </html>
原文:https://www.cnblogs.com/linglinglingling/p/11907369.html