clock(): 捕捉从程序开始到clock()被调用时候所耗费的时间。这个时间单位是clock_tick,即为时间打点。
常数CLK_TCK:机器时钟每秒所走的时钟打点数。
一个常见用法范例:
#include <time.h>
clock_t starttime,endtime;
double time;
starttime=clock();
//my function...
endtime=clock();
time=(double)(endtime-starttime)/CLK_TCK;
/*in some computers may be
/*time=(double)(endtime - starttime)/ CLOCKS_PER_SEC;
数据对象在计算机中的组织方式:
? 逻辑结构
? 物理存储结构
数据对象必然与一系列加在其上的操作相关联;
实现这些操作所用的方法叫算法;
数据类型:
? 数据对象集
? 数据集合相关联的操作集
抽象:描述数据类型的方法不依赖于具体实现
只描述是什么,不关心怎么做到。
例1.4 矩阵的定义见书 or ppt
一个有限指令集;
接受一些输入(可以没有),必须有输出;
一定在有限步骤之内终止;
每一条指令必须:有充分明确的目标,不可以有歧义;在计算机能够处理的范围内;描述不依赖于任何一种计算机语言以及具体的实现手段。
执行时占用存储单元的长度。
执行时耗费时间的长度。
最坏情况复杂度T_worst(n)
平均复杂度T_ave(n)
T_ave(n)<=T_worst(n)
看到复杂度为n^2时候,下意识要想降低到nlogn;
原文:https://www.cnblogs.com/yiyefuyou/p/12809218.html