首页 > 其他 > 详细

力扣Leetcode 202. 快乐数 -快慢指针 快乐就完事了

时间:2020-04-30 17:32:57      阅读:59      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

快乐数

编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。

「快乐数」定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。如果 可以变为 1,那么这个数就是快乐数。

如果 n 是快乐数就返回 True ;不是,则返回 False

示例:

输入:19
输出:true
解释:
12 + 92 = 82
82 + 22 = 68
62 + 82 = 100
12 + 02 + 02 = 1

题解思路

面向测试用例编程 能到双百( 做着玩 别当真

技术分享图片

class Solution {
public:
    bool isHappy(int n) {
        int a[10] = {0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81};
        for(int i = 0; i < 100; i++)
        {
            int sum = 0;
            while (n != 0){
                int t = n % 10;
                n /= 10;
                sum += a[t];
            }
            if(sum == 1) return true;
            n = sum;
        }
        return false;
    }
};

快慢指针(破解循环的妙招)

若是存在循环 那必然存在一个循环环所以利用快慢指针 快的数先进入循环 慢的后进入 必然存在一种结果是快的追上慢的 此时fast == slow 所以再判断这时相等的是否是1 看他快乐不快乐

class Solution {
public:
    int bitSquareSum(int n) { // 计算各位数平方和的函数
        int sum = 0;
        while(n > 0)
        {
            int bit = n % 10;
            sum += bit * bit;
            n = n / 10;
        }
        return sum;
    }
    
    bool isHappy(int n) {
        int slow = n, fast = n;
        do{
            slow = bitSquareSum(slow); // 慢数执行一次
            fast = bitSquareSum(fast); // 快的执行两次
            fast = bitSquareSum(fast);
        }while(slow != fast);
        
        return slow == 1; // 看它快乐不快乐
    }
};

力扣Leetcode 202. 快乐数 -快慢指针 快乐就完事了

原文:https://www.cnblogs.com/coderzjz/p/12809609.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!