class number { int i; public: number(int I = 0) { i = I; } const number operator+(const number& n) const { return number(i + n.i); } friend const number operator-(const number&, const number&); }; const number operator-(const number& n1, const number& n2) { return number(n1.i - n2.i); } int main() { number a(22), b(11); a + b; //ok,调用成员操作符+ a + 1; //ok,编译器首先调用number的构造函数将1转换为number,然后调用成员操作符+ 1 + a; //error,因为它所拥有的是number::operator+,需要左操作数是number对象,因此编译器发出一个出错信息 a - 1; //ok,编译器会先将1转换为number,然后调用全局的重载操作符- 1 - a; //ok,同上,可见全局重载操作符的方式,它不限定number作为左操作符 1 - 1; //编译器不会将1转换为number,它会优先使用内部运算符 }
原文:https://www.cnblogs.com/lh03061238/p/12811138.html