海底世界(C)
(要求:鱼碰撞到右边边界,不转向,直接向左运动,碰到左边界时,鱼翻转,反向运动。)
在项目栏中,点击“导入地图模板 ”,选择“SeaFish”导入到工程中。代码写在sources->Src->Main.cpp。游戏框架如下图所示:
Main.cpp中程序的主入口为WinMain函数,将所有代码写在“if(!dInitGameEngine(hInstance,IpCmdLine)) return 0;”语句后面,运用6个事件函数形成消息响应体制,以此来完成鱼的各个动作和反应。本次用C语言进行基础练习,然后尝试学习用Python实现海底世界。(注意:文档放置结构必须正确)
操作教程参考:http://program.upc.edu.cn/down/Hdsj.zip
视频教程参考:https://ke.qq.com/course/224082?_bid=167&_wv=1&taid=1345467225172818
原文:https://www.cnblogs.com/mosia/p/12818903.html