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全网首发的D3D HOOK方框透视辅助开发视频教程

时间:2020-05-04 23:31:08      阅读:204      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

01.知识点概括,预览实现效果

02.三角函数

03.基础绘制图形gdi

04.视场角FOV

05.横坐标大致原理分析

06.纵坐标大致原理分析

7.我们已知的数据分析

8.数据的寻找方法与思路01

9.数据的寻找方法与思路02

10.代码编写获取内存数据

11.横角度算法详解01

12.横角度算法详解02

13.横角度获取代码编写01

14.横角度获取代码编写02

15.横角度获取代码编写03

16.游戏横坐标转换屏幕横坐标算法详解

17.游戏横坐标转换屏幕横坐标代码编写

18.更精确的画出横坐标

19.纵角度算法详解

20.游戏纵坐标转换屏幕纵坐标算法详解

21.游戏纵坐标转寒屏幕纵坐标代码编写

22.屏幕方框高度宽度代码编写

23.随视场角变化坐标变化

24.多个敌人坐标的寻找方法

25代码编写绘制多个敌人方框

 

链接地址

全网首发的D3D HOOK方框透视辅助开发视频教程

原文:https://www.cnblogs.com/25623b/p/12828578.html

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