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1、理解策略模式
举个例子:出去旅游的时候可能有很多种出行方式,比如说我们可以坐火车、坐高铁、坐飞机等等。不管我们使用哪一种出行方式,最终的目的地都是一样的。也就是选择不同的方式产生的结果都是一样的。
策略模式:定义一系列的算法,把每一个算法封装起来, 并且使它们可相互替换。
2、实现策略模式
策略模式把对象本身和运算规则区分开来,因此我们整个模式也分为三个部分。
环境类(Context):用来操作策略的上下文环境,也就是我们游客。抽象策略类(Strategy):策略的抽象,出行方式的抽象具体策略类(ConcreteStrategy):具体的策略实现,每一种出行方式的具体实现。下面我们代码去实现一遍就能很清楚的理解了,
第一步:定义抽象策略接口
Interface TravelStrategy{
public void travelAlgoritlm();
}
第二步:具体策略类
public class TrainStrategy implements TravelStrategy{ public void travelStyle(){ System.out.println(“乘坐火车”); } } public class HighTrainStrategy implements TravelStrategy{ public void travelStyle(){ System.out.println(“乘坐高铁”); } } public class AirStrategy implements TravelStrategy{ public void travelStyle(){ System.out.println(“乘坐飞机”); } }
第三步:环境类实现
public class Traveler{ TravelStrategy travelStrategy; public void setTravelStrategy(TravelStrategy travelStrategy){ this. travelStrategy= travelStrategy; } public static void main (String[] args){ Traveler traveler=new Traveler(); … traveler.travelerStyle(); } }
3、策略模式的优点
我们之前在选择出行方式的时候,往往会使用if-else语句,也就是用户不选择A那么就选择B这样的一种情况。这种情况耦合性太高了,而且代码臃肿,有了策略模式我们就可以避免这种现象,策略模式遵循开闭原则,实现代码的解耦合。扩展新的方法时也比较方便,只需要继承策略接口就好了上面列出的这两点算是策略模式的优点了,但是不是说他就是完美的,有很多缺点仍然需要我们去掌握和理解,
客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。策略模式会出现很多的策略类。context在使用这些策略类的时候,这些策略类由于继承了策略接口,所以有些数据可能用不到,但是依然初始化了。
4、策略模式的区别
(1)与状态模式的区别
策略模式只是条件选择方法,只执行一次方法,而状态模式是随着状态的改变不停地更改执行方法。举个例子,就好比我们旅游,对于策略模式我们只需要选择其中一种出行方法就好了,但是状态模式不一样,可能我们到了A地点选择的是火车,到了B地点又选择飞机,根据不同的状态选择不同的出行方式。
(2)与工厂模式的区别
工厂模式是创建型模式 ,它关注对象创建,提供创建对象的接口,让对象的创建与具体的使用客户无关。 策略模式是对象行为型模式 ,它关注行为和算法的封装 。再举个例子,还是我们出去旅游,对于策略模式我们只需要选择其中一种出行方法就好,但是工厂模式不同,工厂模式是你决定哪种旅行方案后,由工厂代替你去构建具体方案(工厂代替你去买火车票)。
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