Unity3D 中切换场景的函数如下
注意点:
上图案例:
// 直接数字
SceneManager.LoadScene(0);
// 场景名称
SceneManager.LoadScene("SampleScene");
// 路径
SceneManager.LoadScene("UI/Scenes/SampleScene");
路径不要这样写:SceneManager.LoadScene("/UI/Scenes/SampleScene");
最前面加上 "/" 会报错。
原文:https://www.cnblogs.com/cdbb/p/12837960.html