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Java入门5

时间:2020-05-06 23:35:22      阅读:105      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

课时38 注释(单行注释,多行注释,文档注释)

目的:为了方便程序的阅读,用来提高程序的可读性。注释不会出现在字节码文件中,即Java编译器编译时会跳过注释语句。

1.单行注释:使用“//”开头,“//”后面的单行内容均为注释。

2.多行注释:以“/*”开头,“*/”结尾 ,在二者之间的内容为注释,我们也可以使用多行注释作为行内注释。但是在使用时要注意,多行注释不能嵌套使用。

3.文档注释:以“/**”开头,以“*/”结尾,注释中包含一些说明性的文字以及一些JavaDoc标签(后期写项目时,可以生成项目的API)。

课时39 标识符规则—驼峰规则

标识符是用来给变量、类、方法以及包进行命名的。

规则:

1.标识符必须以字母、下划线、美元符号开头。

2.标识符其他部分可以是字母、下划线“_”,美元符“$”和数字的任意组合。

3.Java标识符大小写敏感,且长度无限制。

4.标识符不可以是Java的 关键字。

使用规范:

1.表示类名的标识符:每个单词的首字母大写,如:Man,GoodMan

2.表示方法和变量的标识符:每一个单词小写,从第二个单词开始大写,我们称之为“驼峰原则”,如eat(),eatFood()

3.注:Java不采用通常语言使用的ASCII字符集,而是采用Unicode这样标准的国际字符集,因此,这里字母的含义不仅仅是英文,还包括汉字等等。但是不建议大家使用汉字来定义标识符。

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课时40 JAVA的关键字/保留字

如new,static,public,class。。。

课时41 变量的本质—声明格式和初始化问题

1.变量的本质上就是代表一个“可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。我们可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。

注:1.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

2.变量名必须是合法的标识符。

3.变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

4.不提倡“一行声明多个变量”风格,逐一声明每一个变量可以提高程序可读性。

5.变量必须声明并且初始化后才能使用

课时42 变量的分类

1.局部变量(local variable)

    方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到方法或语句块执行完毕为止。在使用前必须先声明、初始化(赋初值)再使用。

2.成员变量(也叫实例变量member variable)

方法外部、类的内部变量定义的变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终。如果不自行初始化,它会自动初始化成该类型的默认初始值。

int:0

double:0.0

char:‘\u0000’

boolean:false

3.静态变量(类变量static variable)

使用static定义。从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。

课时43 常量和final

1.常量指固定的值

2.在Java语言中主要是利用关键字final来定义一个常量。常量一旦被初始化后就不能再更改其值。

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3.变量和常量命名规范

1.所有变量,方法,类名:见名知意

2.类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

3.局部变量:首字母小写和驼峰原则

4.常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

5.类名:首字母大写和驼峰原则:MAN,GoodMan

6.方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

Java入门5

原文:https://www.cnblogs.com/zxy151/p/12837382.html

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