课时38 注释(单行注释,多行注释,文档注释)
目的:为了方便程序的阅读,用来提高程序的可读性。注释不会出现在字节码文件中,即Java编译器编译时会跳过注释语句。
1.单行注释:使用“//”开头,“//”后面的单行内容均为注释。
2.多行注释:以“/*”开头,“*/”结尾 ,在二者之间的内容为注释,我们也可以使用多行注释作为行内注释。但是在使用时要注意,多行注释不能嵌套使用。
3.文档注释:以“/**”开头,以“*/”结尾,注释中包含一些说明性的文字以及一些JavaDoc标签(后期写项目时,可以生成项目的API)。
课时39 标识符规则—驼峰规则
标识符是用来给变量、类、方法以及包进行命名的。
规则:
1.标识符必须以字母、下划线、美元符号开头。
2.标识符其他部分可以是字母、下划线“_”,美元符“$”和数字的任意组合。
3.Java标识符大小写敏感,且长度无限制。
4.标识符不可以是Java的 关键字。
使用规范:
1.表示类名的标识符:每个单词的首字母大写,如:Man,GoodMan
2.表示方法和变量的标识符:每一个单词小写,从第二个单词开始大写,我们称之为“驼峰原则”,如eat(),eatFood()
3.注:Java不采用通常语言使用的ASCII字符集,而是采用Unicode这样标准的国际字符集,因此,这里字母的含义不仅仅是英文,还包括汉字等等。但是不建议大家使用汉字来定义标识符。
课时40 JAVA的关键字/保留字
如new,static,public,class。。。
课时41 变量的本质—声明格式和初始化问题
1.变量的本质上就是代表一个“可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。我们可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。
注:1.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
2.变量名必须是合法的标识符。
3.变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
4.不提倡“一行声明多个变量”风格,逐一声明每一个变量可以提高程序可读性。
5.变量必须声明并且初始化后才能使用
课时42 变量的分类
1.局部变量(local variable)
方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到方法或语句块执行完毕为止。在使用前必须先声明、初始化(赋初值)再使用。
2.成员变量(也叫实例变量member variable)
方法外部、类的内部变量定义的变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终。如果不自行初始化,它会自动初始化成该类型的默认初始值。
如
int:0
double:0.0
char:‘\u0000’
boolean:false
3.静态变量(类变量static variable)
使用static定义。从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。
课时43 常量和final
1.常量指固定的值
2.在Java语言中主要是利用关键字final来定义一个常量。常量一旦被初始化后就不能再更改其值。
3.变量和常量命名规范
1.所有变量,方法,类名:见名知意
2.类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
3.局部变量:首字母小写和驼峰原则
4.常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
5.类名:首字母大写和驼峰原则:MAN,GoodMan
6.方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
原文:https://www.cnblogs.com/zxy151/p/12837382.html