第2章:语法
1. 通常需通过检测object.hasOwnProperty(variable)来确定这个属性名就是该对象的成员,还是从其原型链中找到的。
for (myvar in obj) { if (obj.hasOwnProperty(myvar)) { ... } }
2. throw语句中的表达式通常是一个对象字面量,它包含一个name属性和一个message属性。
3. break语句可以指定一个可选的标签,那将会使程序退出带该标签的语句。
4. typeof运算符产生的值有‘number‘, ‘string‘, ‘boolean‘, ‘undefined‘, ‘function‘和‘object‘。如果运算符是一个数组或null,那么结果是‘object‘。
5. 如果第一个运算数的值为假,那么&&产生它的第一个运算数的值,否则产生第二个运算数的值。
6. 如果第一个运算数的值为真,那么||产生它的第一个运算数的值,否则产生第二个运算数的值。
原文:https://www.cnblogs.com/Akatsuki-Sanjou/p/12859504.html