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ue4之mesh点击事件触发切换材质

时间:2020-05-14 12:12:02      阅读:276      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

在ue4中,往场景中添加一个mesh,可以至少有三种方式:

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下面对于点击事件我们一一道来。

1.Basic

我们从Basic添加一个cube到场景中,然后点击该cube,右键-->Add Event(最下面)-->OnClicked ;

然后会在打开当前的关卡蓝图,like this:

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然后我们让他输出文本,并且从场景中拖一个元素进来,改变其材质

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找到mesh,按住拖到右边关卡蓝图,编写蓝图

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运行结果:

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 我们可以看到,点击这个Basic中添加的mesh,打印出了文本信息,并且成功地切换了后面台阶的材质。

2.Geometry

 

ue4之mesh点击事件触发切换材质

原文:https://www.cnblogs.com/eco-just/p/12887403.html

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