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Go语言-变量和常量

时间:2020-05-16 23:35:49      阅读:70      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

go语言文件基本结构

// 导入语句
import "fmt"

// 函数外只能放置标识符(变量\常量\函数\类型)的声明

func main() {
    fmt.Println("hell world")
}

标识符和关键字

1.标识符

在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名、常量名、函数名等等。
Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头。 举几个例子:abc, _, _123, a123。

2.关键字

2.1  25个 关键字

    break        default      func         interface    select
    case         defer        go           map          struct
    chan         else         goto         package      switch
    const        fallthrough  if           range        type
    continue     for          import       return       var

2.2 37个 保留字

  Constants:    true  false  iota  nil

        Types:    int  int8  int16  int32  int64  
                  uint  uint8  uint16  uint32  uint64  uintptr
                  float32  float64  complex128  complex64
                  bool  byte  rune  string  error

    Functions:   make  len  cap  new  append  copy  close  delete
                 complex  real  imag
                 panic  recover

 变量

1.变量的来历

在程序运行的过程中数据都是存储在内存中,当想要在代码中操作某个数据的时候就需要到内存中找到这个变量,
如果直接在代码中通过内存地址去操作变量的画,代码的可读性会非常差,所以就利用变量将这个数据的内存地址保存下来,然后直接通过这个变量找到内存上相应的数据。

2.标量类型

常见变量的数据类型有:
整型
浮点型
布尔型

#变量必须经过声明才可以使用

3.变量声明

#变量需要声明才可以使用
#同一作用域内不支持重复声明
#Go 语言变量申明后必须使用

 

Go语言-变量和常量

原文:https://www.cnblogs.com/goodsuperman/p/12902459.html

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