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OCR辅助网络游戏中的科举考试

时间:2020-05-17 21:05:25      阅读:54      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

项目背景

我目前在玩一款叫做《剑网三》的网络游戏。这款游戏里有一个叫做“科举”的活动,是一个问答交互,回答正确后获得游戏奖励。

科举的问题大多与中国古代文化相关,比如:“孔子的姓氏是什么”,“《青岩诗钞•卷三》中诗词的作者是谁”。作为一名普通玩家,很难的回答出所有问题。这时玩家通常都使用搜索引擎进行辅助。

然而,遇到下面这条科举试题,玩家搜索时的输入量便成了负担。游戏里的文本并不允许复制,并且许多玩家对于搜索引擎的使用也停留在入门水平。

单选题:伟伟,房子,和粽子为试验对毒物的抵抗力,决定各选一种毒物服食,他们三人分别吃下了鹤顶红,断肠草和一钩吻,他们即将中毒死去了,这是粽子从怀里掏出了六种解毒药物,炭灰,碱水,催吐汤,绿豆,金银花,甘草,他们之中谁不会死?,

答案:房子。

那么,我们该如何简化这个过程呢? 如果玩家只需要截一下图就好了。项目就由此开始。。

 

项目介绍

在这个项目里,我将使用QQ群作为信息载体,用OCR对玩家的科举截图进行识别,识别出来的文字将作为在自己构建的问答库里

 

具体表现如下:

技术分享图片

OCR辅助网络游戏中的科举考试

原文:https://www.cnblogs.com/tangjianwei/p/12906599.html

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