C语言中的函数
C 程序是由函数组成的,我们写的代码都是由主函数 main()开始执行的。函数是 C 程序的基本模块,是用于完成特定任务的程序代码单元。
函数的分类:
系统函数,即库函数:这是由编译系统提供的,用户不必自己定义这些函数,可以直接使用它们,如我们常用的打印函数printf()。
用户定义函数:用以解决用户的专门需要。
函数的作用:
函数的使用可以省去重复代码的编写,降低代码重复率
函数可以让程序更加模块化,从而有利于程序的阅读,修改和完善
函数的调用:产生随机数
当调用函数时,需要关心5要素:
头文件:包含指定的头文件
函数名字:函数名字必须和头文件声明的名字一样
功能:需要知道此函数能干嘛后才调用
参数:参数类型要匹配
返回值:根据需要接收返回值
1 /* 2 #include <time.h> 3 time_t time(time_t *t); 4 功能:获取当前系统时间 5 参数:常设置为NULL 6 返回值:当前系统时间, time_t 相当于long类型,单位为毫秒 7 8 #include <stdlib.h> 9 void srand(unsigned int seed); 10 功能:用来设置rand()产生随机数时的随机种子 11 参数:如果每次seed相等,rand()产生随机数相等 12 返回值:无 13 14 #include <stdlib.h> 15 int rand(void); 16 功能:返回一个随机数值 17 参数:无 18 返回值:随机数 19 */ 20 #include <stdio.h> 21 #include <time.h> 22 #include <stdlib.h> 23 24 int main() 25 { 26 time_t tm = time(NULL);//得到系统时间 27 srand((unsigned int)tm);//随机种子只需要设置一次即可 28 29 int r = rand(); 30 printf("r = %d\n", r); 31 32 return 0; 33 }
一、函数的定义
1.函数定义的格式
返回类型 函数名(形式参数列表)
{
数据定义部分;
执行语句部分;
}
2.函数名字、形参、函数体、返回值
(1)函数名
理论上是可以随意起名字,最好起的名字见名知意,应该让用户看到这个函数名字就知道这个函数的功能。注意,函数名的后面有个圆换号(),代表这个为函数,不是普通的变量名。
(2)形参列表
在定义函数时指定的形参,在未出现函数调用时,它们并不占内存中的存储单元,因此称它们是形式参数(形参),表示它们并不是实际存在的数据,所以,形参里的变量不能赋值。
在定义函数时指定的形参,必须是,类型+变量的形式:
在定义函数时指定的形参,可有可无,根据函数的需要来设计,如果没有形参,圆括号内容为空,或写一个void关键字:
(3)函数体
花括号{ }里的内容即为函数体的内容,这里为函数功能实现的过程,这和以前的写代码没太大区别,以前我们把代码写在main()函数里,现在只是把这些写到别的函数里。
(4)返回值
函数的返回值是通过函数中的return语句获得的,return后面的值也可以是一个表达式。
尽量保证return语句中表达式的值和函数返回类型是同一类型。
如果函数返回的类型和return语句中表达式的值不一致,则以函数返回类型为准,即函数返回类型决定返回值的类型。对数值型数据,可以自动进行类型转换。
注意:如果函数返回的类型和return语句中表达式的值不一致,而它又无法自动进行类型转换,程序则会报错。
return语句的另一个作用为中断return所在的执行函数,类似于break中断循环、switch语句一样。
如果函数带返回值,return后面必须跟着一个值,如果函数没有返回值,函数名字的前面必须写一个void关键字,这时候,我们写代码时也可以通过return中断函数(也可以不用),只是这时,return后面不带内容( 分号“;”除外)。
二、函数的调用
定义函数后,我们需要调用此函数才能执行到这个函数里的代码段。这和main()函数不一样,main()为编译器设定好自动调用的主函数,无需人为调用,我们都是在main()函数里调用别的函数,一个 C 程序里有且只有一个main()函数。
1、函数执行流程
1 #include <stdio.h> 2 3 void print_test() 4 { 5 printf("this is for test\n"); 6 } 7 8 int main() 9 { 10 print_test(); // print_test函数的调用 11 12 return 0; 13 }
① 进入main()函数
②调用print_test()函数:
它会在main()函数的前寻找有没有一个名字叫“print_test”的函数定义;
如果找到,接着检查函数的参数,这里调用函数时没有传参,函数定义也没有形参,参数类型匹配;
开始执行print_test()函数,这时候,main()函数里面的执行会阻塞( 停 )在print_test()这一行代码,等待print_test()函数的执行。
③ print_test()函数执行完( 这里打印一句话 ),main()才会继续往下执行,执行到return 0, 程序执行完毕。
2、函数的形参与实参
形参出现在函数定义中,在整个函数体内都可以使用,离开该函数则不能使用。
实参出现在主调函数中,进入被调函数后,实参也不能使用。
实参变量对形参变量的数据传递是“值传递”,即单向传递,只由实参传给形参,而不能由形参传回来给实参。
在调用函数时,编译系统临时给形参分配存储单元。调用结束后,形参单元被释放。
实参单元与形参单元是不同的单元。调用结束后,形参单元被释放,函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。
实参单元仍保留并维持原值。因此,在执行一个被调用函数时,形参的值如果发生改变,并不会改变主调函数中实参的值。
3、无参函数调用
如果是调用无参函数,则不能加上“实参”,但括号不能省略。
1 #include<stdio.h> 2 // 函数的定义 3 void test() 4 { 5 } 6 7 int main() 8 { 9 // 函数的调用 10 test(); // right, 圆括号()不能省略 11 test(250); // error, 函数定义时没有参数 12 13 return 0; 14 }
4、有参函数调用
如果实参表列包含多个实参,则各参数间用逗号隔开。
实参与形参的个数应相等,类型应匹配(相同或赋值兼容)。实参与形参按顺序对应,一对一地传递数据。
实参可以是常量、变量或表达式,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。所以,这里的变量是在圆括号( )外面定义好、赋好值的变量。
1 // 函数的定义 2 void test(int a, int b) 3 { 4 } 5 6 int main() 7 { 8 int p = 10, q = 20; 9 test(p, q); // 函数的调用 10 test(11, 30 - 10); // right 11 test(int a, int b); // error, 不应该在圆括号里定义变量 12 13 return 0; 14 }
5、 函数返回值
如果函数定义没有返回值,函数调用时不能写void关键字,调用函数时也不能接收函数的返回值。
如果函数定义有返回值,这个返回值我们根据用户需要可用可不用,但是,假如我们需要使用这个函数返回值,我们需要定义一个匹配类型的变量来接收。
1 // 函数的定义 2 void test() 3 { 4 } 5 6 int main() 7 { 8 // 函数的调用 9 test(); // right 10 void test(); // error, void关键字只能出现在定义,不可能出现在调用的地方 11 int a = test(); // error, 函数定义根本就没有返回值 12 13 return 0; 14 } 15
1 // 函数的定义, 返回值为int类型 2 int test() 3 { 4 } 5 6 int main() 7 { 8 // 函数的调用 9 int a = test(); // right, a为int类型 10 int b; 11 b = test(); // right, 和上面等价 12 13 char *p = test(); // 虽然调用成功没有意义, p为char *, 函数返回值为int, 类型不匹配 14 15 // error, 必须定义一个匹配类型的变量来接收返回值 16 // int只是类型,没有定义变量 17 int = test(); 18 19 // error, 必须定义一个匹配类型的变量来接收返回值 20 // int只是类型,没有定义变量 21 int test(); 22 23 return 0; 24 }
三、函数的声明
如果使用用户自己定义的函数,而该函数与调用它的函数(即主调函数)不在同一文件中,或者函数定义的位置在主调函数之后,则必须在调用此函数之前对被调用的函数作声明。
所谓函数声明,就是在函数尚在未定义的情况下,事先将该函数的有关信息通知编译系统,相当于告诉编译器,函数在后面定义,以便使编译能正常进行。
注意:一个函数只能被定义一次,但可以声明多次。
函数定义和声明的区别:
定义是指对函数功能的确立,包括指定函数名、函数类型、形参及其类型、函数体等,它是一个完整的、独立的函数单位。
声明的作用则是把函数的名字、函数类型以及形参的个数、类型和顺序(注意,不包括函数体)通知编译系统,以便在对包含函数调用的语句进行编译时,据此对其进行对照检查(例如函数名是否正确,实参与形参的类型和个数是否一致)。
1 #include <stdio.h> 2 3 int max(int x, int y); // 函数的声明,分号不能省略 4 // int max(int, int); // 另一种方式 5 6 int main() 7 { 8 int a = 10, b = 25, num_max = 0; 9 num_max = max(a, b); // 函数的调用 10 11 printf("num_max = %d\n", num_max); 12 13 return 0; 14 } 15 16 // 函数的定义 17 int max(int x, int y) 18 { 19 return x > y ? x : y; 20 }
四、main函数与exit函数
在main函数中调用exit和return结果是一样的,但在子函数中调用return只是代表子函数终止了,在子函数中调用exit,那么程序终止。
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 4 void fun() 5 { 6 printf("fun\n"); 7 //return; 8 exit(0); 9 } 10 11 int main() 12 { 13 fun(); 14 while (1); 15 16 return 0; 17 }
五、多文件(分文件)编程
1、分文件编程
把函数声明放在头文件xxx.h中,在主函数中包含相应头文件
在头文件对应的xxx.c中实现xxx.h声明的函数
例子:#include "fun.h"
2、 防止头文件重复包含
当一个项目比较大时,往往都是分文件,这时候有可能不小心把同一个头文件 include 多次,或者头文件嵌套包含。
例子:a.h 中包含 b.h:#include "b.h"
b.h 中包含 a.h:#include "a.h"
main.c 中使用其中头文件:#include "a.h"
编译上面的例子,会出现错误
为了避免同一个文件被include多次,C/C++中有两种方式,一种是 #ifndef 方式,一种是 #pragma once 方式。
方法一:
#ifndef XXX_H (xxx.h文件,XXX表示大写的文件名)
#define XXX_H
// 声明语句
#endif
例:在a.h文件里写:#ifndef A_H
#define A_H
// 声明语句
#endif
方法二:
#pragma once
// 声明语句
原文:https://www.cnblogs.com/write-down/p/12908875.html