# 截至目前为止 我们虽然已经学会了js语法 但是你会发现跟浏览器和html文件还是一点关系没有
JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。
"""
BOM(Browser Object Model)
浏览器对象模型
js代码操作浏览器:它使 JavaScript有能力与浏览器进行‘对话‘
DOM(Document Object Model)
文档对象模型
js代码操作标签:通过它,可以访问 HTML 文档的所有元素
"""
# window对象
所有浏览器都支持 windowd对象,它表示浏览器窗口
所有JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动称为 window对象的成员。
全局变量是 window对象的属性,全局函数是 window对象的方法。
HTML DOMd的document 也是 window对象的属性之一。
一些常用的 window 方法:
window.innerHeight 浏览器窗口的高度
900
window.innerWidth 浏览器窗口的宽度
1680
window.open(‘https://www.mzitu.com/‘,‘‘,‘height=400px,width=400px,top=400px,left=400px‘)
# 新建窗口打开页面 第二个参数写空即可 第三个参数写新建的窗口的大小和位置
# 扩展父子页面通信window.opener() 了解
window.close() 关闭当前页面
Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。
Navigator对象
浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的的浏览器,包含了浏览器相关的信息。
window.navigator.appName #web浏览器全称 window 可以省略
"Netscape"
window.navigator.appVersion
"5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_14_6) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/81.0.4044.138 Safari/537.36"
window.navigator.userAgent 掌握 # 用来表示当前是否是一个浏览器
"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_14_6) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/81.0.4044.138 Safari/537.36"
"""
扩展:防爬措施
1.最简单最常用的一个就是校验当前请求的发起者是否是一个浏览器
userAgent
user-agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_14_6) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/81.0.4044.138 Safari/537.36
如何破解该措施
在你的代码中加上上面的user-agent配置即可
"""
window.navigator.platform #浏览器运行所在的操作 2 系统
"MacIntel"
# 如果是window的子对象 那么window可以省略不写
Window.history对象包含浏览器的历史。
浏览器对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看 的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面
window.history.back() 回退到上一页
window.history.forward() 前进到下一页
# 对应的就是你浏览器左上方的两个的箭头
window.location对象用于获得当前页面的地址(URL),并且把浏览器重定向到新的页面。
常用属性和方法:
window.location.href # 获取当前页面的url
window.location.href = url # 跳转到指定的url
window.location.reload() # 属性页面 浏览器左上方的小圆圈
#警告框
警告框用于确保用户可以得到某些信息
当警告框出现后,用户需要点击确定按钮后才能继续进行操作
语法:
alert(‘你不要过来啊!!!‘)
undefined
#确认框
确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。
当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。
如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
语法:
confirm(‘你确定真的要这么做吗?能不能有其他方式能够满足你...‘)
false #点击取消结果显示
confirm(‘你确定真的要这么做吗?能不能有其他方式能够满足你...‘)
true #点击确定结果显示
#提示框
提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
语法:
prompt(‘1111‘,‘2222‘) #‘2222‘为默认值,可以修改
"3333" #此处为输入内容
示例:
通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行,我们称之为计时事件。主要分为两种情况:
过一段时间之后触发(一次)
#语法:
let t=setTimeout(‘js语句‘,毫秒)
setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。
每隔一段时间触发一次(循环)
#语法:
let t=setInterval(‘js语句‘,时间间隔)
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
案例:
<script>
function func1() {
alert(123)
}
let t = setTimeout(func1,3000); // 毫秒为单位 3秒之后自动执行func1函数
clearTimeout(t) // 取消定时任务 如果你想要清除定时任务 需要提前用变量指代定时任务,这里是 let t
function func2() {
alert(123)
}
function show(){
let t = setInterval(func2,3000); // 每隔3秒执行一次
function inner(){
clearInterval(t) // 清除定时器
}
setTimeout(inner,9000) // 9秒之后触发
}
show()
</script>
DOM(Document Object Model) 是一套对文档的内容进行抽象和概念的方法
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型 DOM。
HTML DOM模型被构造成对象的树。
HTML DOM 树
"""
DOM树的概念
所有的标签都可以称之为是节点
文档节点(document对象):代表整个文档
元素节点(element对象):代表一个元素(标签)
文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
属性节点(attrbute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
注释是注释节点(comment对象)
JavaScript 可以通过DOM创建动态的HTML:
JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
"""
DOM操作操作的是标签 而一个html页面上的标签有很多
1.先学如何查找标签
2.再学DOM操作标签
DOM操作需要用关键字document起手
直接查找(必须要掌握)
"""
id查找
类查找
标签查找
"""
# 注意三个方法的返回值是不一样的
document.getElementById(‘d1‘) #根据ID 获取一个标签
<div id=?"d1">?…?</div>? #拿到的是 id=1的div标签
document.getElementsByClassName(‘c1‘) #根据 class属性获取的是数组[]
HTMLCollection?[p.c1]0: p.c1length: 1__proto__: HTMLCollection
document.getElementsByClassName(‘c1‘)[0] #可以通过数组索引拿到具体的标签
<p class=?"c1">?…?</p>?
document.getElementsByTagName(‘div‘) #拿到所有div标签,用数组表示
HTMLCollection(3)?[div#d1, div, div, d1: div#d1]
let divEle = document.getElementsByTagName(‘div‘)[1] #根据索引拿到具体的 div 标签
divEle
<div>?div>div?</div>?
"""
当你用变量名指代标签对象的时候 一般情况下都推荐你书写成如下:
xxxEle
divEle
aEle
pEle
"""
间接查找(熟悉)
let pEle = document.getElementsByClassName(‘c1‘)[0] # 注意是否需要索引取值
pEle.parentElement # 拿父节点标签元素
<div id=?"d1">?"div
"<div>?div>div?</div>?<p class=?"c1">?…?</p>?<p>?div>p?</p>?</div>?
pEle.parentElement.parentElement #拿祖父节点标签元素
<body>?…?</body>?
pEle.parentElement.parentElement.parentElement
<html lang=?"en">?<head>?…?</head>?<body>?…?</body>?</html>?
pEle.parentElement.parentElement.parentElement.parentElement
null
let divEle = document.getElementById(‘d1‘)
divEle.children # 获取所有的子标签元素
divEle.children[0]
<div>?div>div?</div>?
divEle.firstElementChild #第一个子标签元素
<div>?div>div?</div>?
divEle.lastElementChild #最后一个子标签元素
<p>?div>p?</p>?
divEle.nextElementSibling # 同级别下面第一个
<div>?div下面div?</div>?
divEle.previousElementSibling # 同级别上面第一个
<div>?div上面的div?</div>?
? 1、创建节点
var divEle = document.createElement("div");
? 2、添加节点
追加一个子节点(作为最后的子节点):somenode.appendChild(newnode);
把增加的节点放到某个节点的前边:somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
示例:
var imgEle=document.createElement("img");
imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");
var d1Ele = document.getElementById("d1");
d1Ele.appendChild(imgEle);
? 3、删除节点
获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除
somenode.removeChild(要删除的节点)
? 4、替换节点
somenode.replace(newnode,某个节点)
? 5、属性节点
? 1)获取文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText
divEle.innerHTML
#两者获取的值一样
? 2)设置文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText="1" #不识别html标签
divEle.innerHTML="<p>2</p>" #识别html标签
? 属性操作
setAttribute() 设置属性
getAttribute() 获取属性
removeAttribute() 移除属性
var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","18")
divEle.getAttribute("age")
divEle.removeAttribute("age")
// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置
imgEle.src
imgEle.src="..."
具体示例:
"""
通过DOM操作动态的创建img标签
并且给标签加属性
最后将标签添加到文本中
"""
#img 标签
#1、创建标签
let imgEle = document.createElement(‘标签名:img‘) # 创建标签
#2、给标签添加默认属性
imgEle.src = ‘111.png‘ # 给标签设置默认的属性
"111.png"
#3、添加自定义属性
imgEle.username = ‘jason‘ # 自定义的属性没办法点的方式直接设置
"jason"
imgEle
<img src=?"111.png">? #没有username属性
#正确添加自定义属性
imgEle.setAttribute(‘username‘,‘jason‘) # 既可以设置自定义的属性也可以设置默认的书写
undefined
imgEle
<img src=?"111.png" username=?"jason">?
imgEle.setAttribute(‘title‘,‘一张图片‘)
imgEle
<img src=?"111.png" username=?"jason" title=?"一张图片">?
let divEle = document.getElementById(‘d1‘)
undefined
divEle.appendChild(imgEle) # 标签内部添加元素(尾部追加)
<img src=?"111.png" username=?"jason" title=?"一张图片">?
"""
创建a标签
设置属性
设置文本
添加到标签内部
添加到指定的标签的上面
"""
#a 标签
#1、创建标签
let aEle = document.createElement(‘a‘)
aEle
<a>?</a>?
#2.添加默认属性
aEle.href = ‘https://www.mzitu.com/‘
"https://www.mzitu.com/"
aEle
<a href=?"https:?/?/?www.mzitu.com/?">?</a>?
#3、给标签设置文本内容
aEle.innerText = ‘点我有你好看!‘ # 给标签设置文本内容
"点我有你好看!"
aEle
<a href=?"https:?/?/?www.mzitu.com/?">?点我有你好看!?</a>?
let divEle = document.getElementById(‘d1‘)
undefined
let pEle = document.getElementById(‘d2‘)
undefined
#在指定位置插入标签
divEle.insertBefore(aEle,pEle) # 添加标签内容指定位置添加
<a href=?"https:?/?/?www.mzitu.com/?">?点我有你好看!?</a>?
# innerText与innerHTML
divEle.innerText # 获取标签内部所有的文本
"div 点我有你好看!
div>p
div>span"
divEle.innerHTML # 内部文本和标签都拿到
"div
<a href="https://www.mzitu.com/">点我有你好看!</a><p id="d2">div>p</p>
<span>div>span</span>
"
divEle.innerText = ‘heiheihei‘
"heiheihei"
divEle.innerHTML = ‘hahahaha‘
"hahahaha"
divEle.innerText = ‘<h1>heiheihei</h1>‘ # 不识别html标签
"<h1>heiheihei</h1>"
divEle.innerHTML = ‘<h1>hahahaha</h1>‘ # 识别html标签
"<h1>hahahaha</h1>"
html 代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
</head>
<body>
<input type="text" id="d1">
<input type="file" id="d3">
<select name="" id="d2">
<option value="111">哈哈</option>
<option value="222">嘿嘿</option>
<option value="333">么么</option>
</select>
</body>
</html>
浏览器 console:
# 获取用户数据标签内部的数据
let selEle = document.getElementById(‘d2‘)
sllEle.value
"111"
selEle.value
"333"
let inputEle = document.getElementById(‘d1‘)
inputEle.value #拿到的是用户输入内容
html代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<body>
<input type="file" name="" id="d1">
</body>
</html>
浏览器 console:
let fileEle = document.getElementById(‘d3‘)
fileEle.value # 无法获取到文件数据,拿到的仅仅是路径
"C:\fakepath\02_测试路由.png"
fileEle.files #拿到的仅仅是数组:[文件数据]
FileList?{0: File, length: 1}0: File?{name: "02_测试路由.png", lastModified: 1557043082000, lastModifiedDate: Sun May 05 2019 15:58:02 GMT+0800 (中国标准时间), webkitRelativePath: "", size: 29580,?…}length: 1__proto__: FileList
fileEle.files[0] # 获取文件数据
File?{name: "02_测试路由.png", lastModified: 1557043082000, lastModifiedDate: Sun May 05 2019 15:58:02 GMT+0800 (中国标准时间), webkitRelativePath: "", size: 29580,?…}
第二种方式:html 直接书写 script代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<body>
<input type="file" name="" id="d1">
<button id="id_button">提交</button>
<script>
let buttEle = document.getElementById(‘id_button‘);
let imgEle = document.getElementById(‘d1‘);
buttEle.onclick = function () {
console.log(imgEle.files[0]);
alert(imgEle.files[0])
}
</script>
</body>
</html>
classLsit 获取所有样式类名(字符串)
.classList.remove(cls) 删除指定类
classList.add(cls) 添加类
classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false
classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加
具体案例:
html代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<style>
.c1 {
height: 400px;
width: 400px;
border-radius: 50%;
}
.bg_green {
background-color: greenyellow;
}
.bg_red {
background-color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="d1" class="c1 bg_red bg_green"></div>
<p>哈哈哈</p>
</body>
</html>
运行 html 代码,大圆圈背景此时为红色
浏览器 console:
let divEle = document.getElementById(‘d1‘)
undefined
divEle.classList # 获取标签所有的类属性名
DOMTokenList(3)?["c1", "bg_red", "bg_green", value: "c1 bg_red bg_green"]
divEle.classList.remove(‘bg_red‘) # 移除bg_red类属性,此时为荧光色
undefined
divEle.classList.add(‘bg_red‘) # 添加类属性
undefined
divEle.classList.contains(‘c1‘) # 验证是否包含某个类属性
true
divEle.classList.contains(‘c2‘)
false
divEle.classList.toggle(‘bg_red‘) # 有则删除无则添加,有则删除,结果返回false,无则添加,结果返回ture
false #此时存在,所以删除,结果返回false
divEle.classList.toggle(‘bg_red‘)
true #此时不存在,所以添加,结果返回true
divEle.classList.toggle(‘bg_red‘)
false
divEle.classList.toggle(‘bg_red‘)
true
divEle.classList.toggle(‘bg_red‘)
false
divEle.classList.toggle(‘bg_red‘)
true
# DOM操作操作标签样式 统一先用style起手
let pEle = document.getElementsByTagName(‘p‘)[0] #拿到第一个p标签
undefined
pEle.style.color = ‘red‘
"red"
pEle.style.fontSize = ‘28px‘
"28px"
pEle.style.backgroundColor = ‘yellow‘
"yellow"
pEle.style.border = ‘3px solid red‘
"3px solid red"
Ps:在 js 中,所有CSS 样式名都是以驼峰式命名规范如:
在CSS中:background-color====>在js中:backgroundColor
在CSS中:font-size======>在js中:fontSzie
HTML4.0的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。
"""
达到某个事先设定的条件 自动触发的动作
"""
# 绑定事件的两种方式
<body>
<button id="d1">点我1</button>
<button onclick="func1()">点我2</button> <!--当点击按钮时会触发 func1()函数-->
<script>
//第一种绑定方式
let buttELe = document.getElementById(‘d1‘);
buttELe.onclick=function () {
alert(‘这是第一种绑定方式‘)
};
//第二种绑定方式
function func1() {
alert(‘这是第二种绑定方式‘)
}
</script>
</body>
</html>
"""
script标签既可以放在head内 也可以放在body内
但是通常情况下都是放在body内的最底部
若script代码放在head里时,会报错,因为 html 代码也是顺序执行,当加载 script 时此时 let btnEle = document.getElementById(‘d1‘); #d1 是找不到的,所以会报错,因此我们需要等待器窗口加载完毕 body 程序之后才能执行 script代码
# 等待浏览器窗口加载完毕之后再执行代码
window.onload = function () {
// 第一种绑定事件的方式
function func1() {
alert(111)
}
// 第二种
let btnEle = document.getElementById(‘d1‘);
btnEle.onclick = function () {
alert(222)
}
}
"""
若script代码放在head里时,会报错,因为 html 代码也是顺序执行,当加载 head 时,此时 let btnEle = document.getElementById(‘d1‘); #d1 是找不到该元素的,所以会报错,因此我们需要等待器窗口加载完毕 文档body内容加载之后才能执行 script代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
//等待浏览器窗口加载完毕之后再执行代码,即body内容加载完毕后再执行
window.onload = function () {
//第一种绑定方式
let buttELe = document.getElementById(‘d1‘);
buttELe.onclick=function () {
alert(‘这是第一种绑定方式‘)
}
};
//第二种绑定方式
function func1() {
alert(‘这是第二种绑定方式‘)
}
</script>
</head>
<body>
<button id="d1">点我1</button>
<button onclick="func1()">点我2</button> <!--当点击按钮时会触发 func1()函数-->
</body>
</html>
script标签既可以放在head内 也可以放在body内,但是通常情况下都是放在body内的最底部。
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框
onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)
onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。
onselect 在文本框中的文本被选中时发生。
onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
原文:https://www.cnblogs.com/xy-han/p/12912842.html