官方文档:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6704.0
Simple:标准的Sprite,自适应大小
Sliced:九宫格切片,固定大小,不会随图片大小而改变,如角色头像,按钮背景
Tiled:平铺,一个Sprite缩放填充整个区域,如背景平铺
Filed:每个Sprite有一个单独的参数(file Amout)来控制哪些是可见的,用来制作技能CD冷却时间或进度条
Advanced:高级的,自定义左右上下中的Sprite Type
NGUI中的Sprite(Simple、Sliced、Tiled、Filed、Advanced)
原文:http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3554180.html