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NGUI中的Sprite(Simple、Sliced、Tiled、Filed、Advanced)

时间:2014-02-18 23:36:28      阅读:1111      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

官方文档:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6704.0

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Simple:标准的Sprite,自适应大小

Sliced:九宫格切片,固定大小,不会随图片大小而改变,如角色头像,按钮背景

Tiled:平铺,一个Sprite缩放填充整个区域,如背景平铺

Filed:每个Sprite有一个单独的参数(file Amout)来控制哪些是可见的,用来制作技能CD冷却时间或进度条

Advanced:高级的,自定义左右上下中的Sprite Type

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NGUI中的Sprite(Simple、Sliced、Tiled、Filed、Advanced)

原文:http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3554180.html

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