首页 > 编程语言 > 详细

Unity 常用函数

时间:2020-05-25 09:49:52      阅读:80      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

第一

计算两点之间的距离或者向量的长度

float dis = (transform.position - player.position).sqrMagnitude

 

第二  绝对值

 Mathf.Abs();

 

第三   匀速移动

Vector3.MoveTowards();

 

Unity 常用函数

原文:https://www.cnblogs.com/suiyi78/p/12953793.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!