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python 的绘制图形库 turtle

时间:2020-05-25 23:33:23      阅读:262      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

pyhton特点

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turtle是python的标注库之一

Python计算生态 = 标准库 + 第三方库

标准库:随解释器直接安装到操作系统中的功能模块
-第三方库:需要经过安装才能使用的功能模块
- 库Library、包Package、模块Module,统称模块

turtle原理

有一只海龟,其实在窗体正中心,在画布上游走

走过的轨迹形成了绘制的图形

海龟由程序控制,可以变换颜色、改变宽度等

 

画布

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turtle.setup(width, height, startx, starty),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。默认为中心位置

画笔

画笔的状态

在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。

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下面有一部分来自CSDN上面搜到的优秀博客,原文链接:https://blog.csdn.net/zengxiantao1994/article/details/76588580

 画笔的属性

  • turtle.pensize():设置画笔的宽度;
  • turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。
  • turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。

 绘图命令

操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。

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这里只是列出来一部分常用的命令。

下面对一些重要的命令方法进行解析:

circle

 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)

        描述:以给定半径画圆

        参数:

        radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔(海龟)的左边(右边)画圆;

        extent(弧度) (optional);

        steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。

举例:

circle(50) # 整圆;

circle(50,steps=3) # 三角形;

circle(120, 180) # 半圆

实例:

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# coding=utf-8
 
import turtle
from datetime import *
 
# 抬起画笔,向前运动一段距离放下
def Skip(step):
    turtle.penup()
    turtle.forward(step)
    turtle.pendown()
 
def mkHand(name, length):
    # 注册Turtle形状,建立表针Turtle
    turtle.reset()
    Skip(-length * 0.1)
    # 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。
    turtle.begin_poly()
    turtle.forward(length * 1.1)
    # 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。
    turtle.end_poly()
    # 返回最后记录的多边形。
    handForm = turtle.get_poly()
    turtle.register_shape(name, handForm)
 
def Init():
    global secHand, minHand, hurHand, printer
    # 重置Turtle指向北
    turtle.mode("logo")
    # 建立三个表针Turtle并初始化
    mkHand("secHand", 135)
    mkHand("minHand", 125)
    mkHand("hurHand", 90)
    secHand = turtle.Turtle()
    secHand.shape("secHand")
    minHand = turtle.Turtle()
    minHand.shape("minHand")
    hurHand = turtle.Turtle()
    hurHand.shape("hurHand")
   
    for hand in secHand, minHand, hurHand:
        hand.shapesize(1, 1, 3)
        hand.speed(0)
   
    # 建立输出文字Turtle
    printer = turtle.Turtle()
    # 隐藏画笔的turtle形状
    printer.hideturtle()
    printer.penup()
    
def SetupClock(radius):
    # 建立表的外框
    turtle.reset()
    turtle.pensize(7)
    for i in range(60):
        Skip(radius)
        if i % 5 == 0:
            turtle.forward(20)
            Skip(-radius - 20)
           
            Skip(radius + 20)
            if i == 0:
                turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
            elif i == 30:
                Skip(25)
                turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
                Skip(-25)
            elif (i == 25 or i == 35):
                Skip(20)
                turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
                Skip(-20)
            else:
                turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
            Skip(-radius - 20)
        else:
            turtle.dot(5)
            Skip(-radius)
        turtle.right(6)
        
def Week(t):   
    week = ["星期一", "星期二", "星期三",
            "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]
    return week[t.weekday()]
 
def Date(t):
    y = t.year
    m = t.month
    d = t.day
    return "%s %d%d" % (y, m, d)
 
def Tick():
    # 绘制表针的动态显示
    t = datetime.today()
    second = t.second + t.microsecond * 0.000001
    minute = t.minute + second / 60.0
    hour = t.hour + minute / 60.0
    secHand.setheading(6 * second)
    minHand.setheading(6 * minute)
    hurHand.setheading(30 * hour)
    
    turtle.tracer(False) 
    printer.forward(65)
    printer.write(Week(t), align="center",
                  font=("Courier", 14, "bold"))
    printer.back(130)
    printer.write(Date(t), align="center",
                  font=("Courier", 14, "bold"))
    printer.home()
    turtle.tracer(True)
 
    # 100ms后继续调用tick
    turtle.ontimer(Tick, 100)
 
def main():
    # 打开/关闭龟动画,并为更新图纸设置延迟。
    turtle.tracer(False)
    Init()
    SetupClock(160)
    turtle.tracer(True)
    Tick()
    turtle.mainloop()
 
if __name__ == "__main__":
    main()

当然 这么漂亮的钟表不是我的创作。哈哈。

具体turtle学习:https://docs.python.org/zh-cn/3/library/turtle.html

 

 

 

python123 做题记录

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 典型编程题:

使用turtle库,绘制一个六边形。(注意代码 顺序)

import turtle as t
t.pensize(2)
for i in range(6):
    t.fd(150)
    t.left(60)

绘制正方形:

import turtle as t
t.pensize(2)
for i in range(4):
    t.fd(150)
    t.left(90)

绘制蟒蛇:

import turtle
turtle.setup(650,350)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
    turtle.circle(40, 80)
    turtle.circle(-40, 80)
turtle.circle(40, 80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16, 180)
turtle.fd(40 * 2/3)
turtle.done()

使用turtle库,绘制一个叠边形,其中,叠边形内角为100度。

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import turtle as t
t.pensize(2)
for i in range(9):
    t.fd(150)
    t.left(80)  #720/9  #一共9条边,共2圈,每次左转角度为80度(720/9)。

使用turtle库,绘制一个风轮效果,其中,每个风轮内角为45度,风轮边长150像素。

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import turtle as t
t.pensize(2)
for i in range(4):
    t.seth(90*i)
    t.fd(150)
    t.right(90)
    t.circle(-150, 45)
    t.goto(0,0)

 

python 的绘制图形库 turtle

原文:https://www.cnblogs.com/ctt521/p/12961070.html

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