为了方便对IP地址的获取和操作,JAVA提供了一个类InetAddress供我们使用
InetAddress:此类表示Internet协议(IP)地址
方法:
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
InetAddress ia = InetAddress.getByName("localHost");
String hostName = ia.getHostName();
String hostAddress = ia.getHostAddress();
System.out.println("主机名"+hostName);
System.out.println("ip地址:"+hostAddress);
}
}
UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只发送,接收数据的对象因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器的概念,JAVA提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class SendDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1. 创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
//构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上的任何可用端口。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//2. 创建数据,并把数据打包
//DatagramPacket?(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 构造一个数据包,
// 发送长度为 length的数据包到指定主机上的指定端口号。
byte [] b = "hello,UDP".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b,b.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10086);
//. 调用DatagramSocket对象的方法发送数据
//void send?(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包。
ds.send(dp);
//4. 关闭发送端
//void close?() 关闭此数据报套接字。
ds.close();
}
}
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class ReceiveDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1. 创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
//DatagramSocket?(int port) 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);
//2. 创建一个数据包,用于接收数据
//DatagramPacket?(byte[] buf, int length) 构造一个 DatagramPacket用于接收长度为 length数据包。
byte [] b = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b,b.length);
//3. 调用DatagramSocket对象的方法接收数据
//void receive?(DatagramPacket p) 从此套接字接收数据报包。
ds.receive(dp);
//4. 解析数据包,并把数据在控制台显示
//byte[] getData?() 返回数据缓冲区。
byte[] data = dp.getData();
int len = dp.getLength();
String s = new String(data,0,len);
System.out.println("数据:"+s);
//5. 关闭接收端
ds.close();
}
}
TCP通信协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,从而在通信的两端形成网络虚拟链路,一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信。
JAVA对基于TCP协议的网络提供了良好的封装,使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信。
JAVA为客户端提供了Socket类,为服务器提供了ServerSocket类。
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class SendDeom {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1. 创建客户端的Socket对象(Socket)
//Socket?(InetAddress address, int port) 创建流套接字并将其连接到指定IP地址的指定端口号。
// Socket s = new Socket(InetAddress.getByName("172.0.0.1"),12345);
//Socket?(String host, int port) 创建流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
Socket s = new Socket("172.0.0.1",12345);
//2. 获取输出流,写数据
//OutputStream getOutputStream?() 返回此套接字的输出流。
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("hello,TCP,你好".getBytes());
//3. 释放资源
s.close();
}
}
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ReciveDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1. 创建服务器端的Socket对象(ServerSocket)
//ServerSocket?(int port) 创建绑定到指定端口的服务器套接字。
ServerSocket ss = new ServerSocket(10010);
//2. 监听客户端连接,返回一个Socket对象
Socket s = ss.accept();
//3. 获取输入流,读数据,并把数据显示在控制台
//InputStream getInputStream?() 返回此套接字的输入流。
InputStream is = s.getInputStream();
byte [] b = new byte[1024];
int len = is.read(b);
String data = new String(b,0,len);
System.out.println("数据是:"+data);
// while ((len = is.read(b))!= -1){
// System.out.println("数据:"+new String(b,0,len));
// }
//4. 释放资源
ss.close();
}
}
原文:https://www.cnblogs.com/Hz-z/p/13025900.html