在第一个场景我们输入好账号密码和昵称之后,点击开始游戏此时的游戏账号就应该插入到角色这个表里,本期的任务就是了解如何在java里插入数据以及查找数据。
DriverManage类用来管理数据库中的所有驱动程序,是JDBC的管理层,作用于用户和驱动程序之间,跟踪可用的驱动程序,并在数据库的驱动之间建立连接,DriverManager类中的方法都是静态方法
getConnection(String URL,String user,String PassWord) 指定3个参数,分别是连接地址,用户名和密码类连接数据库 setLoginTimeout() 获取驱动程序视图登陆到某一数据库可以等待的最长时间,以秒为单位 Println(String message) 将一条信息打印到当前JDBC日志流中
Connection 接口代表与特定的数据库的连接,要对数据库中的数据进行操作,首先要获取数据库连接,Connection实就像在应用程序与数据库之间开通了一条通道.可以通过DriverManager类的getConnection()方法获取Connection的实例。
createStatement() 创建Statement对象 PrepareStatement() 创建预处理对象PrepareStatement isReadOnly() 查看当前Connection对象的读取模式是否是只读形式 SetReadOnly() 设置当前Connection对象的读写模式,默认是非只读模式 close() 立即释放此Connection对象的数据库和JDBC资源,而不是自动释放
Statement接口用于创建向数据库中传递SQL语句的对象
execute(String sql) 执行静态的SELECT语句 可能返回多个数据集 executeQuery(String sql) 执行给定的Sql语句 返回单个ResultSet对象 clearBatch() 清空此Statement对象的当前SQL命令列表 executeUpdate() 执行指定的SQL语句 该语句可以为INSERT UPDATE DELETE语句 close() 释放Statement实例占用的数据库和JDBC资源
PreparedStatement接口继承Statement,用于执行动态的SQL语句 ,通过PreparedStatement实例执行的SQL语句,将被编译并保存到PreparedStatement实例中,从而可以重复的执行该SQL语句
execute( ) 在此PreparedStatement对象执行SQL语句,该语句可以是任何类型的SQL语句 executeQuery( ) 在此preparedStatement对象中执行Sql查询语句,返回为查询数据集的对象 executeUpdate() 在此preparedStatement对象执行Sql语句,该SQL语句必须是一个INSERT UPDATE DELETE语句,或者是没有返回值得DLL语句 setbyte(int Pindex byte by) 将参数Pindex位置上设置为给定的byte参数by setString(int Pindex String str)将参数Pindex位置上设置为给定的String参数值str setDouble(int pindex Double dou)将参数Pindex位置上设置为给定的Double参数值dou setInt(int Pindex int i) 将参数Pindex位置上设置为给定的int参数值i setObject(int PIndex Ocject obj)将参数Pindex位置上设置为给定的Object参数值Obj
ResultSet接口类似于一个临时的数据表,用来暂时存放数据库查询操作获取到的数据集
getint() 以int形式获取当前行指定的列 getFloat() 以Float形式获取当前行指定的列 getDate() 以Date形式获取当前行指定的列 getBoolean() 以Boolean形式获取当前行指定的列 getString() 以String形式获取当前行指定的列 getObject() 以Object形式获取当前行指定的列 next( ) 将指针向下移一行 updateInt() 用int值更新指定列 updateFloat()用float值更新指定列 updateLong() 用指定的long值更新指定的列 updateString()用指定的"String"值更新指定列 updateObejct() 用object值更新指定的列 updatenull() 将指定的列值修改为null updateDate() 用指定的Date值更新指定的列 updateDouble() 用指定的DOuble值更新指定的列
在我们scene1中填写好三个文本框后,点击开始游戏的瞬间,jdbc应当把三条数据插入到角色表。所以我们在按钮处设置事件驱动,用TextField的getText().trim()方法获取输入的数据,然后用PreparedStatement将这三个字符串作为参数,执行更新操作。
可以看到我们的数据成功地插入进去了,需要注意不能插入相同账号的数据,因为主键是唯一的。
原文:https://www.cnblogs.com/qq2210446939/p/13039672.html