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手绘图制作python

时间:2020-06-07 15:05:34      阅读:49      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
from PIL import Image
import numpy as np
vec_el = np.pi / 2.2  # 光源的俯视角度,弧度值
vec_az = np.pi / 4.  # 光源的方位角度,弧度值
depth = 10.  # (0-100)
im = Image.open(yanzi.png).convert(L)
a = np.asarray(im).astype(float)
grad = np.gradient(a)  # 取图像灰度的梯度值
grad_x, grad_y = grad  # 分别取横纵图像梯度值
grad_x = grad_x * depth / 100.
grad_y = grad_y * depth / 100.
dx = np.cos(vec_el) * np.cos(vec_az)  # 光源对 x轴的影响
dy = np.cos(vec_el) * np.sin(vec_az)  # 光源对 y轴的影响
dz = np.sin(vec_el)  # 光源对z 轴的影响
A = np.sqrt(grad_x ** 2 + grad_y ** 2 + 1.)
uni_x = grad_x / A
uni_y = grad_y / A
uni_z = 1. / A
p = 255 * (dx * uni_x + dy * uni_y + dz * uni_z)  # 光源归一化
p = p.clip(0, 255)
im2 = Image.fromarray(p.astype(uint8))  # 重构图像
im2.save("yanzi2.png")

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原文:https://www.cnblogs.com/dongyichen/p/13060511.html

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