Java Swing是Java的一个强大分支,为桌面程序设计提供了非常强大的支持。
通过用户图形界面GUI,用户和图形之间可以方便地进行交互。java.awt包,提供了许多用来设计GUI的组件类。早期主要使用java.awt类,javax.swing诞生后,该包提供了功能更为强大的类用于GUI设计。
javax. swing包中JComponent类是java. awt包中Container类的一个直接子类、是Component类的一一个间接子类。
一个基于GUI的应用程序应当提供一个能和操作系统直接交互的容器,该容器可以被直接显示、绘制在操作系统控制的平台上,例如显示器上,这样的容器被称作GUI设计中的底层容器。
Java提供的JFrame类的实例就是一个底层容器。其他组件必须被添加到底层容器中,以便借助这个底层容器和操作系统进行信息交互。
JFrame是container类的间接子类。
方法 | 作用 |
---|---|
setVisible(布尔值) | 设置窗口否可见(默认不可见) |
dispose() | 撤销当前窗口,并释放资源 |
setDefaultCloseOperation(int operation) | 设置点击关闭图标后的处理方式 |
取值 | 含义 |
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DO_ NOTHING ON_ CLOSE | 什么也不做 |
HIDE_ ON_ CLOSE | 隐藏当前窗口 |
DISPOSE_ ON_ CLOSE | 隐藏当前窗口,并释放窗体占有的其他资源 |
EXIT_ ON_ CLOSE | 结束窗口所在的应用程序 |
JFrame windows = new JFrame("一个窗口"); //创建一个窗口,标题为“一个窗口”
windows.setBounds(x,y,width,height); //指定组件位置及大小
windows.setVisible(true); //使窗口可见
windows.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ ON_ CLOSE);//设置点击关闭图标后的处理方式
1.事件源
能够产生事件的对象都可以成为事件源,事件源必须是一个对象,而且这个对象必须是Java认为能够发生事件的对象。
2.监视器
我们需要一个对象对事件源进行监视,以便对发生的事件作出处理。事件源通过调用相应的方法将某个对象注册为自己的监视器。
3.处理事件的接口
监视器是一个对象,为了处理事件源发生的事件,监视器这个对象会自动调用一个方法来处理事件。
Java规定为了让监视器这个对象能对事件源发生的事件进行处理,创建该监视器对象的类必须声明实现相应的接口,即必须在类体中重写接口中的所有方法,那么当事件源发生事件时,监视器就自动调用被类重写的某个接口方法。
事件 | 事件源 | 监视器 | 接口 |
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ActionEvent | ①文本框②按钮③菜单死密码框⑤单选按钮 | addActionListener | ActionListener |
ItemEvent | 选择框、下拉列表 | addItemListener | ItemListener |
DocumentEvent | 文本区维护 | addDocumentListener | DocumentListener |
MouseEvent | 鼠标事件 | addMouseListener | MouseListener |
FocusEvent | 焦点事件 | addFocusListener | FocusListener |
KeyEvent | 键盘事件 | addKeyListener | KeyListener |
原文:https://www.cnblogs.com/shisoco/p/13062721.html