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初步接触线程——一点浅显的总结

时间:2020-06-08 01:07:07      阅读:68      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

线程

概念:线程是CPU调度的最小单位,在一个进程中至少会有一条由虚拟机发起的线程,成为主线程。

线程有着生命周期,包括以下部分:

  (1)创建线程对象

  (2)线程启动  开始   start

  (3)CPU的调度:a.运行  running

          b.阻塞  blocked 

  (4)run方法结束  死亡  dead  

对于线程的开启,有三种方法:

  (1)匿名内部类创建线程

  (2)自定义类继承  Thread

  (3)自定义类实现 Runnable接口

匿名内部类:

  Thread thread = new Thread(){

    @Override

    public void run(){

      ...

    }

  };

  thread.start();  //线程启动的唯一方法

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自定义子类继承Thread:

  需要自定义一个子类继承Thread,开启线程

  class MyThread extends Thread{

    //自定义属性

      ...

    @Override

     public void run(){

        ...

     }

   

  public static void main(String[] args){

    new MyThread().start();

  }

}

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 自定义类实现Runnable接口:

  class MyRun implentments Runnable{

    //自定义属性

      ...

    @Overrride

    public void run(){

      ...

    }

    public static void main(String[] args){

    new Thread(new Myrun()).start();

    /*或者 

      Runnable ru = new MyRun();

      Thread thread = new Thread(ru);

      thread.start();

    */

    }

}

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  java中主要用到的两种方法:一种继承Thread ;一种实现Runnable接口

      extends Thread  implements Runnable

  其中Thread是Runnable接口的子类,Runnable可以实现资源的共享,

而Thread方法却只能继承一个父类,所以Runnable的范围比Thread广。

初步接触线程——一点浅显的总结

原文:https://www.cnblogs.com/afeiiii/p/13062362.html

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