抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是....则必须能....”的思想
接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现着一点的就是接口。为什么我们讨论设计 模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、Java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
约束
定义一些方法,让不同的人实现~
public abstract (方法)
public static final (常量)
接口不能被实例化~,接口中没有构造方法
implements可以实现多个接口
原文:https://www.cnblogs.com/d-java/p/13065933.html