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使用游戏引擎,开发了一个创作像素艺术的社区

时间:2020-06-09 21:52:05      阅读:46      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
前端时间在用phaser.js开发2d游戏。其中有用到像素风格。于是来了一个灵感,何不使用phaser引擎开发一个像素社区?

说干就干,于是自己动手,用了一个晚上,把核心功能给实现了。

后端用的是laravel+mysql,前端用的react+phaser。

具体效果:

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源代码:https://github.com/codetyphon/codeplay

演示地址:http://codeplay.buzz/discover

使用游戏引擎,开发了一个创作像素艺术的社区

原文:https://blog.51cto.com/14839837/2502875

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