在多线程程序中,会出现多个线程抢占一个资源的情况,这时间有可能会造成冲突,也就是一个线程可能还没来得及将更改的 资源保存,另一个线程的更改就开始了。可能造成数据不一致。因此引入多线程同步,也就是说多个线程在同一时刻只能有一个线程对共享的资源进行更改,其他线程不能对数据进行修改。
1、使用synchornized修饰方法。
2、同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步内容,因此也可以使用修饰代码块来代替修饰整个方法。
3、使用volatile修饰数据,对于当下问题,只用使用volatile来修饰账户的余额变量即可。该修饰词是对域变量的访问提供了以这种防锁机制,相当于告诉虚拟机,该域的变量可能被更改。因此每次使用该域都要重新计算,而不是从寄存器中取出数据。从而实现线程的同步。该修饰词不能修改final类型变量。
4、使用重入锁实现线程同步。使用类ReentrantLock类来定义锁,其中lock()方法为打开锁,unlock()方法为关闭锁。
类似于synchronized修饰方法有一样功能。使用锁时间需要注意应该及时放开锁,不然会进入死锁状态。一般是在finally中释放锁。
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