Go语言提供了一种机制,在编译时不知道类型的情况下,可更新变量、在运行时查看值、调用方法以及直接对它们的布局进行操作,这种机制称为反射(reflection)
反射功能由reflect包提供,它定义了两个重要的类型:Type和Value。Type表示Go语言的一个类型,它是一个有很多方法的接口,这些方法可以用来识别类型以及透视类型的组成部分,比如一个结构的各个字段或者一个函数的各个参数。reflect.Type接口只有一个实现,即类型描述符,接口值中的动态类型也是类型描述符
7.5-->接口值:一个接口类型的值有两个部分:一个具体类型和该类型的一个值,二者称为接口的动态类型和动态值。对于像Go这样的静态类型语言,类型仅仅是一个编译时的概念,所以类型不是一个值。在我们的概念模型中,用类型描述符来提供每个类型的具体信息,比如它的名字和方法。对于一个接口值,类型部分就用对应的类型描述符来表述
reflect.TypeOf函数接受任何的interface{}参数,并且把接口中的动态类型以reflect.Type形式返回
t := reflect.TypeOf(3)
fmt.Println(t.String())//"int"
fmt.Println(t)//"int"
把一个具体值赋给一个接口类型时会发生一个隐式类型转换,转换会生成一个包含两部分内容的接口值:动态类型部分是操作数的类型(int),动态值部分是操作数的值(3)
因为reflect.TypeOf返回一个接口值对应的动态类型,所以它返回总是具体类型(而不是接口类型)
reflect.Type满足fmt.Stringer。因为输出一个接口值的动态类型在调试和日志中很常用,所以fmt.Printf提供了一个简写方式%T,内部实现就使用了reflect.TypeOf
reflect包的另一个重要类型就是value。reflect.Value可以包含一个任意类型的值
reflect.ValueOf函数接受任意的interface{}并将接口的动态值以reflect.Value的形式返回。与reflect.TypeOf类似,reflect.ValueOf的返回值也都是具体值,不过reflect.Value也可以包含一个接口值
reflect.ValueOf的逆操作是reflect.Value.Interface方法,它返回一个interface{}接口,与reflect.Value包含同一个具体值
reflect.TypeOf返回类型(reflect.Type)
reflect.ValueOf返回值(reflect.Value)
可以从reflect.Value获得类型
通过kind来判断类型
package format import ( "reflect" "strconv" ) //Any把任何值格式化为一个字符串 func Any(value interface{}) string { return formatAtom(reflect.ValueOf(value)) } //formatAtom格式化一个值,且不分析它的内部结构 func formatAtom(v reflect.Value) string { switch v.Kind() { case reflect.Invalid: return "invalid" case reflect.Int, reflect.Int8, reflect.Int16, reflect.Int32, reflect.Int64: return strconv.FormatInt(v.Int(), 10) case reflect.Uint, reflect.Uint8, reflect.Uint16, reflect.Uint32, reflect.Uint64,reflect.Uintptr: return strconv.FormatUint(v.Uint(), 10) case reflect.Bool: return strconv.FormatBool(v.Bool()) case reflect.String: return strconv.Quote(v.String()) case reflect.Chan, reflect.Func, reflect.Ptr, reflect.Slice, reflect.Map: return v.Type().String() + "0x" + strconv.FormatUint(uint64(v.Pointer()), 16) default: return v.Type().String() + "value" } }
Display函数对给定的任意一个复杂值x,输出这个复杂值的完整结构,并对找到的每个元素标上这个元素的路径
func Dispaly(name string, x interface{}) { fmt.Printf("Display %s (%T):\n", name, x) display(name, reflect.ValueOf(x)) } 在display中,我们使用之前定义的formatAtom函数来输出基础值(基础类型、函数和通道),使用reflect.Value的一些方法来递归展示复杂类型的每个组成部分。当递归深入时,path字符串会增长,以表示如何找到当前值 func display(path string, v reflect.Value) { switch v.Kind() { case reflect.Invalid: fmt.Println("%s = invalid\n", path) case reflect.Slice, reflect.Array: for i := 0; i < v.Len(); i++ { display(fmt.Sprintf("%s[%d]", path, i), v.Index(i)) } } }
反射如何改变值?
一个变量是一个可寻址的存储区域,其中包含了一个值,并且它的值可以通过这个地址来更新
通过reflect.ValueOf(x)返回的reflect.Value都是不可寻址的
调用reflect.ValueOf(&x).Elem()可以获得任意变量x可寻址的Value值
可以通过变量的CanAddr方法来询问reflect.Value变量是否可寻址
可以通过一个指针来间接获取一个可寻址的reflect.Value,即使这个指针是不可寻址的
从一个可寻址的reflect.Value()获取变量需要三步
首先,调用Addr(),返回一个Value,其中包含一个指向变量的指针
接下来,在这个Value上调用Interface(),会返回一个包含这个指针的interface{}值
最后,如果知道变量的类型,可以使用类型断言来把接口内容转换为一个普通指针
之后就可以通过这个指针来更新变量
还可以直接通过可寻址的reflect.Value来更新变量,不用通过指针,而是直接调用reflect.Value.Set方法
原文:https://www.cnblogs.com/liushoudong/p/13086844.html