public class Originator {
private String state;//状态信息
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
//编写一个方法,可以保存一个状态对象 Memento
//因此编写一个方法,返回 Memento
public Memento saveStateMemento() {
return new Memento(state);
}
//通过备忘录对象,恢复状态
public void getStateFromMemento(Memento memento) {
state = memento.getState();
}
}
public class Memento {
private String state;
//构造器
public Memento(String state) {
super();
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
}
public class Caretaker {
//在List 集合中会有很多的备忘录对象
private List<Memento> mementoList = new ArrayList<Memento>();
//如果只保存一次状态
// private Memento memento;
//对GameRole 保存多次状态
//private ArrayList<Memento> mementos;
//对多个游戏角色保存多个状态
//private HashMap<String, ArrayList<Memento>> rolesMementos;
public void add(Memento memento) {
mementoList.add(memento);
}
//获取到第 index 个 Originator 的备忘录对象(即保存状态)
public Memento get(int index) {
return mementoList.get(index);
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Originator originator = new Originator();
Caretaker caretaker = new Caretaker();
originator.setState(" 状态#1 攻击力 100 ");
//保存了当前的状态
caretaker.add(originator.saveStateMemento());
originator.setState(" 状态#2 攻击力 80 ");
caretaker.add(originator.saveStateMemento());
System.out.println("当前的状态是 =" + originator.getState());
//希望得到状态 1, 将 originator 恢复到状态1
originator.getStateFromMemento(caretaker.get(0));
System.out.println("恢复到状态1 , 当前的状态是 =" + originator.getState());
}
}
通过解释器模式来实现四则运算,如计算 a+b-c 的值,具体要求:
// 抽象类表达式,通过HashMap 键值对, 可以获取到变量的值
public abstract class Expression {
// 解释公式和数值(a + b - c), key 就是公式(表达式) 参数[a,b,c], value就是就是具体值
// HashMap {a=10, b=20}
public abstract int interpreter(HashMap<String, Integer> var);
}
// 变量的解释器
public class VarExpression extends Expression {
private String key; // key=a,key=b,key=c
public VarExpression(String key) {
this.key = key;
}
// interpreter 根据变量名称(var 就是{a=10, b=20}),返回对应值
@Override
public int interpreter(HashMap<String, Integer> var) {
return var.get(this.key);
}
}
// 抽象运算符号解析器,这里每个运算符号,都只和自己左右两个数字有关系,
// 但左右两个数字有可能也是一个解析的结果,无论何种类型,都是Expression类的实现类
public class SymbolExpression extends Expression {
protected Expression left;
protected Expression right;
public SymbolExpression(Expression left, Expression right) {
this.left = left;
this.right = right;
}
//因为 SymbolExpression 是让其子类来实现,因此 interpreter 是一个默认实现
@Override
public int interpreter(HashMap<String, Integer> var) {
return 0;
}
}
// 加法解释器
public class AddExpression extends SymbolExpression {
public AddExpression(Expression left, Expression right) {
super(left, right);
}
//处理相加 var 仍然是 {a=10,b=20}..
public int interpreter(HashMap<String, Integer> var) {
//super.left.interpreter(var) : 返回 left 表达式对应的值 a = 10
//super.right.interpreter(var): 返回right 表达式对应值 b = 20
return super.left.interpreter(var) + super.right.interpreter(var);
}
}
// 减法解释器
public class SubExpression extends SymbolExpression {
public SubExpression(Expression left, Expression right) {
super(left, right);
}
//求出left 和 right 表达式相减后的结果
public int interpreter(HashMap<String, Integer> var) {
return super.left.interpreter(var) - super.right.interpreter(var);
}
}
public class Calculator {
// 定义表达式
private Expression expression;
// 构造函数传参,并解析
public Calculator(String expStr) { // expStr = a+b
// 安排运算先后顺序
Stack<Expression> stack = new Stack<>();
// 表达式拆分成字符数组
char[] charArray = expStr.toCharArray();// [a, +, b]
Expression left = null;
Expression right = null;
//遍历字符数组, 即遍历 [a, +, b]
for (int i = 0; i < charArray.length; i++) {
switch (charArray[i]) { //针对不同的情况,做处理
case ‘+‘: //
left = stack.pop();// 从stack取出left => "a"
right = new VarExpression(String.valueOf(charArray[++i]));// 取出右表达式 "b"
// 然后根据得到left 和 right 构建 AddExpresson加入stack
stack.push(new AddExpression(left, right));
break;
case ‘-‘: //
left = stack.pop();
right = new VarExpression(String.valueOf(charArray[++i]));
stack.push(new SubExpression(left, right));
break;
default:
//如果是一个 Var 就创建一个 VarExpression 对象,并push到 stack
stack.push(new VarExpression(String.valueOf(charArray[i])));
break;
}
}
//当遍历完整个 charArray 数组后,stack 就得到最后Expression
this.expression = stack.pop();
}
public int run(HashMap<String, Integer> var) {
//最后将表达式 a+b 和 var = {a=10,b=20} 传递给expression的interpreter进行解释执行
return this.expression.interpreter(var);
}
}
public class ClientTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String expStr = getExpStr(); // a+b
HashMap<String, Integer> var = getValue(expStr);// var {a=10, b=20}
Calculator calculator = new Calculator(expStr);
System.out.println("运算结果:" + expStr + "=" + calculator.run(var));
}
// 获得表达式
public static String getExpStr() throws IOException {
System.out.print("请输入表达式:");
return (new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))).readLine();
}
// 获得值映射
public static HashMap<String, Integer> getValue(String expStr) throws IOException {
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();
for (char ch : expStr.toCharArray()) {
if (ch != ‘+‘ && ch != ‘-‘) {
if (!map.containsKey(String.valueOf(ch))) {
System.out.print("请输入" + String.valueOf(ch) + "的值:");
String in = (new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))).readLine();
map.put(String.valueOf(ch), Integer.valueOf(in));
}
}
}
return map;
}
}
Spring 框架中 SpelExpressionParser 使用到解释器模式
原文:https://www.cnblogs.com/Songzw/p/13110745.html