1、首先创建皮肤,贴图
2、在代码中定义public GUISkin变量,在Inspector中赋值
3、在OnGUI中调用
GUI.skin = mySkin;
GUI.Button(new Rect(10,10,100,100),"",GUI.skin.GetStyle("name"));
Unity3d之个性化皮肤
原文:http://www.cnblogs.com/Moranyouqing/p/3967456.html