首页 > 其他 > 详细

STL——容器(Map & multimap)的插入与迭代器

时间:2020-06-14 22:33:59      阅读:68      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1. 容器(Map & multimap)的插入

map.insert(...);    //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool>

map中插入元素的四种方式

 1 #include <iostream>
 2 #include <map>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 int main()
 7 {
 8     map<int, string> mapStu;
 9 
10     //方法一:    构造一个 pair 然后插入
11     mapStu.insert(pair<int, string>(1, "内容A"));
12 
13     //方法二:    使用 make_pair
14     mapStu.insert(make_pair(2, "内容B"));
15 
16     //方法三:    使用 value_type, 相当于 pair<int,string>
17     mapStu.insert(map<int, string>::value_type(3, "内容C"));
18 
19     //方法四:    使用下标插入,这种方法非常直观,但碰到相同的 key 时会进行覆盖操作
20     mapStu[4] = "内容D";
21 
22     //只要创建了 key ,这种情况会构造创建内存,生成 string 的默认空值,创建完右值后,拷贝给左值
23     mapStu[6] = mapStu[5];
24 
25     //将 key 为4的内容拷贝至7
26     mapStu[7] = mapStu[4];
27 
28     for (map<int, string>::iterator it = mapStu.begin(); it != mapStu.end(); it++)
29     {
30         cout << "key: " << (*it).first << "  value: " << (*it).second << endl;
31     }
32 
33     return 0;
34 }

打印结果:

技术分享图片

1. 前三种方法,采用的是insert()方法,该方法返回值为pair<iterator, bool>

2. 第四种方法非常直观,但碰到相同的键时会进行覆盖操作。比如插入key 为4的键值时,先在mapStu中查找主键为4的项,若不存在,则将一个键为4,值为默认初始化值的对组插入到 mapStu 中,然后再将值修改成“内容D”。若发现已存在4这个键,则修改这个键对应的value。

3. string strName = mapStu[8];   //取值操作或插入操作

4. 只有当mapStu存在8这个键时才是正确的取操作,否则会自动插入一个实例,键为8,值为默认构造时的初始化值。

5. 在 key 值存在的情况下, 只有通过下标方式可以覆盖修改 key 对应的value (插入成功), 通过 insert 方法则不会(插入失败).

 

 

 

2. 容器(Map & multimap)的迭代器

 

 

 

==========================================================================================================================

STL——容器(Map & multimap)的插入与迭代器

原文:https://www.cnblogs.com/CooCoChoco/p/13127237.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!